//[God Of War III – Al final solo Habra Caos]//

Hace mucho que no se veia un juego como God of War, espectacular Gameplay conbinado con secuencia de botones, combos brutales y sangrientos esto aunado a una historia bien llevada, dio como resultado otra franquicia ganadora la cual es una de las favoritas de los Gamers de todo el mundo. Un gran triunfo de Sony Santa Monica dando los estandares para futuros juegos de accion y plataforma.

La historia basicamente se centra en Kratos personaje decidido y carismatico (a su manera), el cual es mostrado como el humano que es traicionado por los dioses en mas de un sentido, sin embargo que hace a este personaje ser el favorito de muchos, pues bien para contestar esa pregunta se debe ver al personaje como un ser humano tal cual es, representando la ingenuidad y la venganza humana, aunque muchos no vean la relacion entre estas dos una lleva a la otra, dando como resultado el ser al que muchos respetan en los Videojuegos.

Hablar de God of War es hablar de un diseño de arte espectacular acorde al tema que trata, siendo asi que Ken Fieldman Director de Arte creo enormes escenarios para darle vida a esta entrega tan solo para darse una idea el Coloso de Rodas facilmente cabe en la mano de un titan ademas de que los escenarios son tres veces mas grandes que en God of War II.

No solo nos han regalado increibles escenarios si no tambien espectaculares creaturas miticas dignas de un relato antiguo y en esta tercera entrega nos mostraran muchas mas de las que hemos visto tanto centauros, arpias, minotauros estaran en esta entrega ademas de la Quimera la cual todos ya conocimos en el demo.

La musica tambien es un punto fuerte en esta saga, pues se encarga de cohesionar la historia con la accion nos han acostumbrado a musica epica llena de momentos gloriosos acompañando cada punto de nuestro recorrido por el mundo de Kratos, en los dos juegos pasados mas de Ocho Compositores estubieron involucrados en la creacion de la musica.

En una entrevista consedida a la revista mexicana GameMaster el Director de Juego Sting Amussen comento:

Ademas de las mejora obvia de los graficos, estamos mejorando mucho el diseño, pues cosas que siempre habiamos querido ahora son posibles en el PS3. La sensacion de escala en este juegono tendra precedentes, empezando con los Titanes, los cuales son casi niveles caminando, viviendo y respirndo realmente. Todo lo que podiamos hacer en niveles «estaticos» ahora puede ser logrado en estos gigantes masivos. Kratos podra resolver puzzles, pelear con enemigos y jefes mientras estos titanes se mueven en el escenario.

Tambien habla acerca de la inteligencia artificial en el juego:

Hemos notado que en otros juegos el gameplay no cambia cuando peleas contra mas enemigos, en esta entrega seran mas organizados y habra rangos detro de los enemigos, asi que el jugador tendra que identificarlos para hacer las batallas mas sencillas.

La espera pronto terminara pues el titulo saldra el 16 de Marzo esa fecha sera recordada por mucho tiempo por los Gamers del mundo por ser el final de una historia epica. Saludos…

//[Merick]//

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