//[Reseña; God Of War III]///

God Of War III llego este pasado martes, posterior a su salida y haber jugado los 2 anteriores entregas surge en mi mente si realmente cumpliría las expectaciones divinas que tanto Sony, los estudios de Santa Monica , y demás paginas y medios certifican que es un epic win, bueno veamos.

Para empezar mucho del gusto y lo bueno de cualquier juego reside en los gustos de cada gamer, así que habiendo dicho esto el videojuego logra su propósito de ser el final de una trilogía, en el demo vimos la capacidad del Playstation 3 que aun por ser un demo la pregunta fue ¿mejoraran esta madre?!! Pues si, las graficas son superiores y las mejores que eh visto en cualquier videojuego de cualquier consola, no se comparan, las secuencia son locas y llenas de adrenalina, con acción y movimientos que te dejaran sorprendido. En el apartado tecnico es increible ver que el juego no instala nada en la consola, e incluso no carga en ciertas partes del juego, solo una vez y de corrido te la puedes pasar horas sin que cargue entre escenarios, este es un buen detalle que hay que destacar para iniciar.

La nueva entrega de la saga inicia uniendo perfectamente el desenlace mostrado en God of War II, donde Kratos sube con los titanes el monte olimpo, esta secuencia es para mi la mejor introducción que eh jugado, en esta parte nos introducen en los movimientos que si has jugado los anteriores capítulos de la saga no notaras mucha diferencia solo algunas  leves mejoras y otros nuevos movimientos, como el poder cambiar rápidamente de arma acampañado de un golpe para lograr nuevos y mejores combos, agarrar a tus enemigos de lejos y acercárteles con un golpe que los manda a volar, etc; los escenarios y las acrobacias dentro de estos  ya sea en batallas o persecuciones es  sobresaliente, esto por el aumentado sentido de la escala de la que hace gala el videojuego.

Hay escenarios sencillamente maravillosos en God of War III. La dirección artística es uno de los puntos mas fuertes en el, combinan perfectamente ese sentido de mitología e historia y como unirla en un videojuego, ya que si algo nos ha enseñado la saga God of War es su amor desaforado por los escenarios gigantescos, con una arquitectura notable, esta tercera entrega es la que más hincapié hace en este sentido. Los combates son otro de los puntos fuertes del juego ya que no solo combates partiendo torsos a la mitad o arrancando cabezas, algunas peleas son muy estresantes e inmensas por escala o cantidad que sin duda, querrás sacar esa impotencia de haber muerto durante varias ocasiones. Describir los combates a lomos de titanes o con enemigos mas grandes que tu casa suponen niveles enteros [enormes!] sería totalmente inútil describirlo con palabras, lo dejo únicamente en manos de tu propia experimentación.

Las batalla finales contra jefes son totalmente distintas a sus antecesores, transmiten esa sensación grandeza que se anunció desde el comienzo del desarrollo del videojuego. God of War III puede ser menos variado y diverso que God of War II [vaya que si] en cuanto a situaciones, exploración o viajes a otros escenarios [llámese en otra ciudad o sitios prohibidos] pero vaya que es muy superior en lo que a los combates con jefes se refiere. La parte del demo causa una gran impresión de lo logrado en el juego como producto final y vaya que esta mas alargada esta parte, cosa que nos sorprenderá y dejara felices a muchos que tuvieron su primer acercamiento por este. Los puzzles son ingeniosos, otros mas que obvio “reciclados” para los que  han seguido sus anteriores entregas y en God Of War III salpican variedad en el desarrollo juego, con algunos momentos increíbles por ingeniosos o con mucho aspecto visual. ¿Difíciles? No lo son tanto como la mayoría de lo retadores y mendigos desafíos de God of War II, jaja y están menos presentes, pero es que el videojuego perdió cierto toque de personalidad al querer ser más accesible para nuevas generaciones, si se puede decir así. Una característica que irritará a algunos, por que va a satisfacer a la mayoría.

La iluminación del juego es increíblemente buena pero algunos escenarios pierden ese detalle al ser hechos al parecer sin tanto empeño como otros, los enemigos tienen lo suyo, cada uno esta echo con gran ingenio y creado de la manera mas imaginativa como es tradicional. Kratos es sin duda el personaje mejor detallado ningún otro tiene tantos polígonos y detalles, se ve increíble, incluso puede estirar sus músculos, su piel, etc.; en definitiva, pequeños detalles que muestran la diferencia con otros juegos dándole ese toque de realismo, esto dicho por Chris O´Neill ya que como lo dice en sus movimientos no se ven fallas. En verdad cuesta creer en algunos momentos que esto solo es el 50% de la capacidad del Playstation 3.

La música es sin duda un muy buen trabajo de el desarrollo del clímax, ya que esta perfectamente acorde a lo que estas pasando dentro de la historia y sin duda levanta mas esa sensación de grandeza al estar en reino de dioses y bestias mitológicas y ante esas grandes ambientaciones de las que nos muestra cada nivel en God War III.

Lo unico malo es que esperaba que muchos de los secretos vistos en los anteriores juegos fueran concluidos, hay muchos cosas sin resolver y muchos cabos sueltos, incluso algunos de los personajes solamente los ves al inicio del juego y ¿qué fue de ellos? No lo sabemos, sencillamente no soy un critico de nada pero como gusto y anhelo esperaba una buena guerra entre titanes contra dioses y Kratos en ella. Algunos movimientos solo son posibles tenerlos y gozarlos al inicio del juego y no en lo demás, y como lo dije los escenarios son increíbles pero otros no están hechos al mismo detalle. La duración para mi y eso que lo inicie jugando en modo Titán [Difícil] es rápida, no dura mucho y la escasez de situaciones o demás cosas vistas y que caracterizaron el éxito y sello principal de la serie esta menos presente aquí.

God Of War III es sin duda el clímax de la serie y en verdad marcara un antes y un después en el mundo de los videojuegos, merece las palmas y de pie a tan buen trabajo, pero le falto profundidad en su historia, duración, y haberle puesto el mismo empeño a todos los escenarios, no solo a los importantes, pero sobre todo que no haya sido tan genérico, el final es… como decirlo, crea un gran ambiente y  sin dudas sube en escala todo, su argumento, nostalgia y profundidad, te pone de nervios y el juego crece conforme haces su ultimo nivel, con un final digamos… “raro” para no decir nada mas, en verdad la serie logra algo, no es algo nuevo, digámoslo mejorado en extremo detalle, es el juego que si eres poseedor de un Playstation 3 debes de tenerlo, y sin lugar a dudas una excelente recomendación por donde quieras verlo.

//[Lars]///

2 Respuestas a “//[Reseña; God Of War III]///

  1. Buena reseña, condenado lo bueno de sacarla despues del lanzamiento es que puedes profundizar en ciertos aspectos, si me la aventaba asi como tu hermano les iva a arruinar el juego, pero me da gusto ver ese estilo en tu redaccion, ya al 100% o que a mi me falta el coliseo de los dioses para tener el platino, hoy hice coraje al ver un pinche truco para hacer los 1000hits para el trofeo de Hit Man, chale ya nadie lo hace a la vieja escuela, saludos bro y te felicito otra vez.

    • Tienes razon bro.. jaa eso de los 1000 golpes es curioso, ya sacarn sus glitch y todo pero los verdaderos lo hacemos en una batalla, yo los hice en el hades en el tartaro, ahi luego te muestro, saludos y gracias por el comentario camarada

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