Empezare diciendo que yo no era fan de Halo hasta que jugué Reach, al tener el control en mis manos recordé mis tiempos con Unreal Tournament no se por que, pero bueno, no siempre aplica la frase de renovarse o morir en este caso Bungie hace uso de muchos de los elementos que hacen a esta una de las mas grandes franquicias.

En esta ocasión nos trae la precuela del primer Halo, en donde se cuenta la historia de la base de Reach, sin embargo hay que decir que solo es la Beta del juego pero aun así hay varios elementos que son interesantes.
Lo primero que debemos de hacer para jugar el Beta es tener el juego Halo 3 ODTS y en el menú de inicio les saldrá la opción de la Beta, después de una configuración rápida y unas cuantas descargas empezaremos a personalizar a nuestro jugador, como es costumbre por ser una Beta hay muchas cosas bloqueadas, pero a como vallamos avanzando dentro de la Beta se irán mejorando varios aspectos.
Claro que esto es solo una muestra de lo que será la versión final del titulo, hay que recalcar que existe una diferencia muy marcada entre un Spartan y un Elite.
Gráficamente no ofrece nada del otro mundo, pero algo que note fueron los usos en sombras y luces bastante buenos, acentuando la atmosfera de los dos mapas disponibles, el control esta más calibrado para reaccionar más rápidamente, habrá que mencionar que los escenarios variarán dependiendo del tipo de juego.
Pues bien un Spartan se divide en 5 clases o como le llaman “Loadust” las cuales son Scout, Guardia, Acechador, Aéreo y Francotirador, el ultimo no esta disponible en la Beta, cada uno con una habilidad particular el Scout “correr y saltar más”, Guardia “un súper escudo temporal”, Acechador “invisibilidad temporal”, Aéreo “un jet pack” y como dije el Francotirador aun no esta disponible así que este sigue siendo un misterio, aunque ya hay rumores.
Como mencione anteriormente se puede crear uno personalizado muy bueno de hecho el mío parece Robocop jajaja, y verlo con las armas es un deleite, para empezar la siempre fiel Magnum como la de ODST aunque en momentos falla la mira, el Rifle y el SMG se han ido pero en su lugar tenemos los ya conocidos Spartan Laser, los Aguijones, la Escopeta, la pistola de Plasma, mi favorito el Lanzacohetes, un Martillo, la Espadam, el Rifle Flancotirador y los nuevos Marksman Rifle que sustituye al rifle de batalla, el Focus Rifle francotirador Covenant de largo alcance, el Needle Rifle arma de medio alcance, el Plasma Launcher como un súper tiro, el Grenade Launcher y el Plasma Repeater.
Pienso que lo que Bungie quiere enseñar con esta Beta es que el fuerte de esta entrega será el Multijugador, de entrada con los cuatro tipos de juego dan un acercamiento a todo el panorama cuando tengamos la versión final.
Los modos de juego son 1 Flag CTF y la nueva Caza Recompensas (me hice fan de este), donde tendrás que tomar calaveras y llevarlas a los destinos para depositarlas, y dentro de Bag Flag hay acampamiento donde habrá 10 banderas y Team Slayer, de momento son los modos disponibles mas la Slayer Arena que será libera el 6 de Mayo.
Para ser solo un vistazo del juego no esta nada mal, es una de mis recomendaciones si tienen un Xbox360 no se arrepentirán.
Como siempre en juegos de este genero no faltan los tipos aprovechados, para reducir esto Bungie a dado a conocer un pequeño tutorial en el cual explican los puntos clave de esta beta.
Y como es costumbre se pueden hacer muertes bastantes vistosas o humillantes, así que aquí esta el Top10 de muertes en Halo Reach hasta ahora.
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