//[Final Fantasy XIV | Retrasada la Versión de PS3]///

Hace algunos días se comentaba que Final Fantasy XIV sufriría un retraso en su versión para Playstation 3. En ese momento Square habló de dificultades técnicas y en la pasada GamesCom hemos conocido más específicamente esos problemas vía entrevista VG247 al productor Hiromichi Tanaka.

Al parecer limitaciones de memoria en Playstation 3 están dificultado el desarrollo del juego, lo que habría obligado a Square Enix a dar más tiempo a sus programadores para ultimar su trabajo:

“Están ajustando el tamaño de la memoria y adecuándola, lo que está tomando más tiempo del que esperábamos. Pero estamos trabajando muy duro para lanzar FFXIV tan pronto como podamos”

Tanaka confirmó también que la versión de Xbox 360, al contrario de lo que se creía, no ha sido cancelada sino que se encuentra pausada en espera de las conversaciones al respecto con Microsoft, con lo que su desarrollo podría volver a arrancar en cualquier momento.

//[Merick]//

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