La noticia de hoy es que la gente de Capcom ha reconocido haber buscado la polémica y la discusión con el nuevo diseño de Dante, esto no es nada nuevo dentro de la industria.
Las declaraciones fueron dadas a conocer vía IGN y el responsable de estas fue Christian Svensson ejecutivo de Capcom:
“Para ser justos, creo que la estrategia aquí era crear discusión, algo que incrementa dramáticamente la visibilidad del juego. Mucho más que si hubiésemos creado simplemente otro título similar de la IP”
Pero esta decisión fue hecha por los altos mandos de Capcom en Japón, así que en parte no es su culpa:
“Los conceptos originales para este nuevo juego presentaban a un Dante muy similar al que todo el mundo conoce y quiere. Fue entonces cuando Keiji Inafune e Hideaki Itsuno dijeron: -No muchachos, esto tiene que cambiar por completo, necesitamos que vayan más allá y que sean más creativos”
Así que los culpables en gran parte fueron los directivos y no el equipo de Ninja Theory, pero a final de cuentas no han dejado nada contentos a los fans.
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