//[inFamous 2 | Video Mostrándonos las Herramientas de Creación]///

Hoy en el Blog Oficial de PlayStation han liberado un video en donde podemos ver un poco mas a detalle el modo de creación de niveles por parte del equipo creativo. El encargado de resolver nuestras dudas es el Diseñador Senior Karl Deckard.

En el vemos que tan fácil es armar una misión con las platillas preestablecidas dentro del juego, siendo asi que solo nos preocuparemos de donde poner los enemigos, equipos de ayuda o colectables en el escenario.

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

//[Merick]//

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