//[Rayman Origins | Ubisoft dará su motor grafico]///

Esta noticia sorprende mucho ya que no es muy común que una compañía regale su motor grafico, he visto muchas compañías que hacen concursos para regalar solo una licencia como lo es el caso de Epic Games pero que lo pongan a disposición del público eso no había pasado con desarrolladoras grandes.

Ahora el creador de Rayman, Michel Ancel ha comentado su deseo de donar su motor grafico llamado UbiArt para que sea de código abierto, el declara:

UbiArt fué construido para ser compartido. No será como la tecnología de otros juegos, que suelen ser cerrados, si aquellos que inventaron el pincel se lo hubiesen guardado, entonces las bellas artes hubieran sido efímeras. Así que sí, Yo quiero que UbiArt sea de código abierto, quiero que salga al mundo, que sea compartido y que evolucione.

Michel Ancel dice que la tecnología protegida excesivamente no hace a la industria avanzar y que los estudios que hacen colaboraciones son mucho más eficientes:

Si miras a los mejores artistas de Disney por ejemplo, crean increíbles libros y dibujos y comparten su proceso – Es interesante porque a toda esa gente le encanta ver como otros artistas desarrollan su estilo. Todo ese medio ha evolucionado con una base de compartir ideas. Pero en los videojuegos nos hemos cerrado como una caja negra para mantenerla para nosotros mismo.

Muchos desarrolladores independientes fallan por esa tendencia. Necesitamos ser más abiertos. No creo que guardar una tecnología para ti mismo sea interesante. Quiero que alguien vea nuestro juego y le inspire usar nuestras herramientas para si mismo. Es más interesante tener una comunidad y compartir nuestro contenido.

//[Paoo]//

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