Oyendo: [Uprising] | Muse
Alexandre Amancio director creativo de Assassin’s Creed: Revelations comento que su historia será “rica y compleja” esto ya que esta junto con u equipo que intentan lograr unir en perfecto equilibrio las historias de todos los juegos hasta ahora de la serie.
Esto comento:
“Queríamos evitar crear una biblia de 2000 páginas con cosas que nadie leerá. Así que hemos utilizado todos los esquemas visuales, tenemos todas las líneas temporales en las paredes; siempre hemos comprendido las relaciones entre los personajes y todas las situaciones. Es muy difícil: a veces tenemos una gran idea pero no encaja con toda la estructura y lo tenemos que quitar. La coherencia es muy importante”.
Y también comenta que todos en el estudio y en Ubisoft saben hacia donde va y seguirá la franquicia:
“Tenemos arcos narrativos acabados, y Revelations es el final de un arco narrativo: el de Ezio y Altair. También tenemos todo el arco de Desmond completo. Es bueno para los jugadores sentir que ciertas historias van acabando, y siempre podemos dar pistas o abrir otras tramas”.
Assassin’s Creed: Revelations saldrá a la venta el 15 de noviembre de 2011 para PC, PS3 y Xbox 360.
//[Lars]///
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Eso espero, hubieran puesto la historia de Ezio en 2 versiones de Assassin’s, que eviten parecerse a Crapcom, saludos.