El día de ayer durante la conferencia de Nintendo se dieron muchos de los detalles del nuevo Zelda así como un demo hecho por el mismísimo Shigeru Miyamoto, hoy por la mañana Game Informer daba a conocer un desplegado de prensa con más detalles acerca del juego.
Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.
Game Informer entrevisto a Eiji Aonuma director de Zelda, declaro para la revista que parte de la diversión se perdió en parte porque ellos se enfocaron en sacar muchos títulos de la serie sin tenerle el debido respeto a la saga, ahora el nuevo título contara con muchos de los elementos que los aficionados siempre quisieron ver en la serie.
Después de Ocarina of Time, se espera que al realizar el siguiente juego este todo ahí, uno termina gastando muchas energías en crear muchos de los elementos del juego para cumplir con las expectativas, el objetivo de este nuevo juego es llevar a la serie a nuevos lugares, esto claro de la mano con los desarrolladores que crecieron jugando la franquicia.
Después de terminar un juego y comenzar el siguiente vemos en que punto de la historia encaja y así poder darle continuidad a lo que estamos creando, cuando comenzamos algo la mayoría de las veces no tenemos una idea preestablecida de lo que será historia o cómo se va a desarrollar. Queremos que cuando terminen el nuevo juego de Zelda digan –Wow todavía es un juego de Zelda- y saber que hicimos un buen trabajo.
También se confirmo que el juego Four Swords será liberado el 28 de Septiembre y los posedores de un lo podrán descargar de forma gratuita hasta el 20 de Febrero del 2012. Por lo que se ve del gameplay me atrevo a decir que por fin veremos a la franquicia volver a sus orígenes lo cual ya es dar gracias, los últimos juegos si bien eran buenos ya no se sentían como aquellos primeros títulos los cuales se hicieron legendarios.
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