
Hideo Kojima, creador de la saga de Metal Gear, es todo un ícono con miles de seguidores en la comunidad gamer alrededor de todo el mundo.Conocido principalmente por sus producciones al más puro estilo de Hollywood e historias sumamente profundas, parece que el padre de Snake está dando un giro de 180 grados en su siguiente gran producción.
Se han creado muchas especulaciones alrededor del nuevo proyecto que Kojima tiene entre manos aunque la información dada oficialmente hasta el momento ha sido realmente muy poca.
Se sabe que este proyecto, al que Kojima se refiere con el nombre de «Project Ogre», está siendo realizado con el nuevo motor gráfico Fox Engine y la única imagen que se tiene del mismo fue liberada hace escasos días vía twitter por el mismo desarrollador.

Hoy, en una entrevista concedida a CNN, Kojima nos habla de de las metas que planea cumplir con este juego y que tipo de mecánica tendrá. «El tipo de juego que estoy haciendo es de una abierta jugabilidad, de hecho muy abierta. En vez de hacer una experiencia demasiado cinematográfica, planeo hacer algo que sea muy libre».
Después de juegos con historias tan bien contadas, pero extremadamente cerradas ¿Que expectativas deberían tenerse para un juego de mecánica abierta por parte de Kojima?.Él parece bastante confiando afirmando que será un mundo muy abierto que podrás explorar cuanto quieras y que después de 100 horas de juego aún encontraras aventuras bastante entretenidas.
Terminando con la entrevista, el desarrollador también afirma que aún hay un largo camino por recorrer para terminar este nuevo proyecto y que también estará trabajando en otros más, así que habrá que esperar un poco más para tener nueva información de este «Project Ogre»