//[Mass Effect 3│Contara con nuevo sistema de reputación]///

El nuevo sistema de reputación permitirá un esquema de decisiones neutrales, no solo serán malas o buenas esto es lo que comenta Patrick Weekes de Bioware: «En Mass Effect 2, después de una misión sin grandes decisiones, solíamos dar tanto puntos Paragon como Renegade, para mostrar que incluso sin una importante decisión, Shepard era más famoso y adquiría mayor influencia por ello.»

Recordemos que las característica principal más reconocida de la franquicia ha sido la flexibilidad moral que permite al jugador salvar al universo de una forma correcta, ya que al juntar puntos buenos (Paragon) y malos (Renegade), se podrían desbloquear nuevos diálogos, lo cual permitía una sensación de las decisión que se tomaba afectando a si la historia. Pero los jugadores no podían tener un ponto medio, Bioware consciente de ello, promete la elección moral para que el título sea más flexible que el anterior.

Bioware decidió  implementar un solo medidor de reputación, debido a que algunos jugadores se confundían y hacían enojar a otros, ya que los que obtenían puntos Paragon no les agradaba obtener puntos Renegade además de Paragon, este nuevo medidor determinara tanto la opción Charm como Intimidate, cada acción perjudicara la reputación, incluyendo aquellas que no conllevan las decisiones morales, ya que mientras más se juegue se obtendrán más opciones de conversación.

Finalizando Patrick Weeks comenta: «Aún serás recompensado por ser un jugador dedicado y por explorar tanto contenido como puedas, pero ahora puedes hacerlo como Paragon o Renegade sin penalización, la reputación final será determinada por el promedio de tus marcadores Paragon y Renegade.»

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