Ubisoft explica la función que utilizara la pantalla como conexión entre el juego y el Animus, según el último número de la revista Nintendo Power, de esta forma el jugador podrá disponer de un mapa mientras que el juego se reproduce en el televisor, esta pantalla contendrá en su base de datos y enciclopedia de eventos o personajes relevantes en la historia y servirá para elegir las armas de manera táctil.
Los pormenores no se han detallado, pero ya se sabe que la segunda pantalla táctil servirá como ramificación del Animus, se podrá leer la información adicional sobre los personajes, el contexto histórico y claro las locaciones son necesidad de pausar y entrar al menú, se podrá navegar en el mapa, y personalizar nuestro arsenal, y para finalizar la segunda pantalla y su acelerómetro darán un uso innovador e intuitivo Eagle Vision.
El próximo número de Nintendo Power, tendrá mucha más información con respecto a todas estas características de la jugabilidad del nuevo título de Assassin´s Creed III que debutara el próximo 30 de octubre para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y para la nueva consola de la gran N, dependiendo del lanzamiento de la consola, será el estreno de este nuevo título que Ubisoft trae para todos nosotros.