Este su tercer capítulo será el mas desafiante como ningún otro lo ha podido lograr, a principios Diablo quedo como el primer juego de la serie, reafirmando que es un juego netamente Hardcore en su secuela, y en esta ocasión nos impondrán terribles desafíos, como lo describe el director de este juego Jay Wilson un juego apasionado, asegurando una dificultad sin igual, pero para sobrevivir nos ofrecerán varias herramientas para sobrevivir.
Jay Wilson, comenta que al correr las pruebas de dificultad, en el estudio aseguro tomar cada uno de los aspectos hasta el mínimo detalle, con el fin de garantizar el nivel apropiado para el reto y una vez de tener todos los estándares fijos, decidieron aumentarlos al doble, porque sabían que sin importar que tan ingeniaos fuese el diseño o la habilidad de los desarrolladores, los jugadores serian mejores, y por ello establecieron la mejor dificultad posible.
Garantizando que un jugador Hardcore pueda vencer a Inferno en una aventura solitaria, ya que la dificultad avanza dependiendo del número de jugadores, la experiencia cooperativa siempre será mejor, dando múltiples habilidades en cuanto a la coordinación logrando un mayor efectividad, Inferno es la mayor dificultad, todo un reto, y solo pueden acceder una vez que hayan llegado al nivel 60 con su personaje.