La duración de un juego siempre es una de las características a las que se le pone énfasis a la hora de decidir adquirir un nuevo título, de nada sirve pagar mucho por una experiencia relativamente corta comparada con otras del mismo género o temática, respondiendo a esta observación el director de Shadows of the Damned, Massimo Guarini, comenta lo siguiente:
Todo lo que quiero decir es que busco experiencias memorables. Hay mucho más que explorar aparte de juegos de iPhone y producciones de 40 horas. Pienso que la mejor forma de conseguir nuestra visión es proporcionar experiencias emocionales en el tiempo de una película, y posiblemente vendidas con un precio razonable.
La idea es interesante por principio, tener una experiencia envolvente en un corto tiempo y que se ajuste a un precio razonable me parece en primera instancia algo novedoso, aquí el problema seria desarrollar un proyecto digno de este plan de negocios, tendremos que esperar a ver si esto se desarrolla en algún momento.
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