Las compañías preparan el terreno para la próxima generación de consolas es por eso que durante las semanas pasadas hemos visto los nuevos motores gráficos como el Luminus Engine y el Unreal Engine, ahora llegan nuevas declaraciones de un trabajador de Electronic Arts, Patrick Soderlud, comenta a cerca del Frostbite 2.0, motor grafico de la compañía:
Voy a ser sincero con ustedes, Frostbite 2.0 estaba pensado para la próxima generación. Así es como empezamos a desarrollarlo. Pero tranquilos, lo que pueden ver en Battlefield 3 no es su máxima potencia. Eso es solo el principio y ahora iremos hacia delante. Ahora mismo tenemos la base técnica para poder desarrollar de cara al futuro.
Como podemos ver el estudio tiene muy en claro que las nuevas consolas están a la vuelta de la esquina, pero se sienten tranquilos de tener un motor que se adecue a los retos que vendrán, esperemos ver pronto algo corriendo en las consolas de nueva generación.
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