El productor de Resident Evil 6 Yoshiaki Hirabayashi en entrevista con Gameinformer habla desde la perspectiva con que se desarrolló el título, ya que tuvieron que tomar en cuenta tanto los puntos buenos como malos de la anterior entrega, así como de nuevos elementos y los dice a detalle.
Ya hemos sabido tantas cosas de Resident Evil 6 que parece que lo único que haremos será tomar el control y darle dirección a nuestro personaje, pero ¿por qué haría esto Capcom si trabajó tanto para darnos un título de alta calidad?. Bueno porque que nos tienen cartas bajo la manga en diferentes aspectos.
Ahora con Hirabayashi hablando de forma clara acerca del proyecto que representa Resident Evil 6, nos dice que tuvieron que tomar en cuenta aspectos/errores que cometieron en Resident Evil 5. «Realizamos una reconstrucción del combate para este juego», en cuanto a la libertad que pretendían darle al jugador y más allá de eso, la posibilidad de tomar tu estilo de juego al darte las opciones de combate y de historia para una mayor experiencia de juego, ya que habrá también una variedad de enemigos que te exigirán un grado de desempeño y uso de las habilidades con las que cuentas, así como si eres un gamer experto, podrás no usarlas y hacer tu propia estrategia.
Por otra parte, Hirabayashi dijo que la inteligencia artificial fue desarrollada de manera específica. En el caso de los J’avo, que dependiendo de la forma y en donde los ataques responderán, así como las mutaciones que realicen. Sus ataques serán certeros y tenderán a atacarte estrategicamente.
Los J’avo que traen pintura de payaso son más hábiles para utilizar armas, además de que siendo B.O.W.s Bio Organic Weapons, se dijo que son resultado del virus C.
El productor también habló de la linea de historia de Leon y de como los zombies no son resultado del virus T ni del virus G, sino son resultado a partir del virus C, aunque no en su totalidad, cosa que se sabrá a detalle al revelarse muchos datos durante el juego.
Otra característica de RE6 es que tu compañero aun cuando sea inteligencia artificial, no será un estorbo, sino te ayudará de una forma inteligente y eficaz. Si decides jugar cooperativo, solo se podrá hacer en linea, además de que en esta ocasión el número de municiones que recojas será la misma cantidad para ambos.
Un dato muy importante es que Resident Evil 6 tendrá el modo para jugarse en campaña de 4 jugadores, de forma opcional. Hablando del modo Mercenaries, se especuló que habrá un modo competitivo del que aun no se han revelado datos al respecto.
Fuente: Gameinformer
