Remember Me es de las propuestas más solidas que se mostraron en la pasada Gamescom, no solo por sus mecánicas si no por su argumento que goza de una riqueza muy explotable, algo que llamo la atención de la prensa desde el principio fue el sistema de combate que hasta ese momento no se sabía quién estaba detrás de eso. El día de hoy se confirma que el director de Street Fighter, Yoshinori Ono, está detrás de todo esto.
Así lo confirma el estudio francés Dontnod en una entrevista para Eurogamer, el encargado de hacer estas declaraciones fue el productor, Mat Hart, quien comento lo siguiente:
Él es mi jefe y él y yo hablamos con mucha frecuencia sobre el juego, y ha venido conmigo a París. Él conoce el equipo y conoce muy bien el titulo. Siempre me beneficio de su sabiduría cuando estoy hablando con él acerca de cómo estamos progresando.
Es un poco como la situación Capcom tiene con Ninja Theory. La estrategia de desarrollo occidental es la construcción de equipos juntos – Capcom y un desarrollador de reunirse y hacer un juego juntos – en contraposición a un enfoque bastante pasado de moda de ser contradictorio. Nos estamos alejando de eso.
Cuando vimos el modo de juego de nuevo el año pasado, al instante sabía que esto tenía el ADN para respaldar la marca Capcom y ser una parte muy importante de nuestro portafolio. Esto va a ser una franquicia importante para nosotros.
Esperemos tener más videos del gameplay muy pronto para saber cómo han resultado las asesorías de Yoshinori Ono, y que tanto del estilo presentado en Street Fighter es plasmado en la nueva IP de Capcom.
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