Mist of Pandaria es la nueva expansión para World Of Warcraft, uno de los juegos más exitosos en el mundo de los MMORPG. Hoy a horas del lanzamiento de dicha expansión, en Play Reactor les traemos un avance mostrando que es lo que tiene para ofrecer esta nueva expansión.
MoP (Mist of Pandaria), promete mucho, como cada expansión viene cargada de contenido jugable y mejoras en distintos aspectos, que las iremos explicando por aquí.
Nuevas Características
Introducción a un nuevo Continente, Raza y Clase jugable.
El título de esta nueva expansión debe su nombre a el nuevo continente que estará presente en el juego Pandaria en donde como jugadores nos encontraremos, a una nueva Raza y Clase, los Pandaren y los Monks las cuales estarán disponibles para las 2 facciones existentes en World Of Warcraft (Horda y Alianza). Pero, ¿De que va esta nueva raza? ¿En que consiste esta nueva clase Monk? ¿Que nos encontraremos en Pandaria? La respuesta a estas preguntas a continuación:
Los Pandaren será la nueva Raza jugable como mencionamos anteriormente estará disponible para las 2 facciones del juego. Como jugadores al subir a nivel 10 decidiremos si irnos con un bando o con otro.
Clases disponibles para los Pandaren
- Guerrero
- Chamán
- Cazador
- Sacerdote
- Mago
- Pícaro
- Monje
Habilidades Raciales
- Epicúreo: Aumenta el beneficio obtenido por comidas en un 100%
- Gourmand: Aumento de habilidad de cocina en 15.
- Paz Interna: Bonificación de experiencia al estar descansado dura el doble de tiempo.
- Rebotar: Recibes 50% menos de daño de caída
- Palma vibrante: Tocas un punto de presión secreto de un enemigo para dormirlo por 3 segundos.
Los Pandaren han estado presentes en la historia de Azeroth desde tiempos ancestrales. Ellos fundaron su nación en el centro del antiguo gran continente de Kalimdor, y después de la Gran Devastación causada por la inmersión del Pozo de la Eternidad esa tierra se perdió en el océano, oculta por las nieblas. Muchos de los sobrevivientes se quedaron en la isla, mientras que un puñado de ellos, como Chen Stormstout, se dedicaron a recorrer los nuevos continentes y hacer relaciones por allá.
Los Monk o Monjes en español es la onceava clase de World of Warcraft, podrán desempeñarse como tanques bajo la rama de Cervecero; como sanadores bajo la rama de Tejenieblas; como atacantes melé bajo la rama de Caminante de Vientos.
Armadura
Armamento
Razas
Video
Los Monjes son maestros del combate sin armas y sólo desenvainan éstas para descargar remates devastadores. Los sanadores traen armonía y balance a todos los grupos, curando incluso las heridas más terribles con remedios antiguos y la concentración de artes espirituales. Asimismo, pocos pueden sobrepasar la insaciable habilidad del Maestro Cervecero, cuyos brebajes potenciadores y estilo de lucha impredecible les permite absorber cantidades industriales de daño.
Pandaria será el nuevo continente donde se desarrollaran las aventuras, tanto para la gente que decida hacerse un pandaren, como para las personas que actualmente son nivel 85 y realizaran ahí su progresión hasta nivel 90.
Este nuevo continente místico en donde nos encontraremos distintas zonas para subir de nivel:
Bosque de Jade (85 – 86) Este lugar es el hogar de algunas de las razas que veremos al iniciar nuestra aventura en Pandaria. Se caracteriza por se un lugar lleno de vegetación, donde el color verde se vuelve dominante. Aquí viven los Jinyu y los Hozen en constante combate, y dos amenazas extranjeras exacerbarán mucho más el conflicto.
Valle de los Cuatro Vientos (86 – 88) Una tierra fértil, alimentada por las poderosas y místicas aguas de los valles del norte. Esta zona está poblada por los Pandaren que han elegido vivir una vida pacífica y civilizada, recogiendo hortalizas, pescando y fabricando cerveza. Aquí encontraremos muchos de los huertos que alimentan a todo el continente, repletos de hortalizas y frutos que han crecido de forma exuberante gracias a los poderes de las aguas frescas del Valle de las Flores Eternas. Muchos de los granjeros y pescadores son amables comerciantes y trabajadores y están siempre felices de recibir invitados y ayudantes. Un poco más al oeste está la Cervecería de los Cerveza de Truenos, el pináculo de todos los cerveceros del sector.
Estepas de Townlong (89 – 90) Separada del resto del continente por una gran muralla instalada por los Mogu, las desoladas Estepas son propiedad y territorio de los mántides, cuya sociedad busca devorar todo lo que haya a su paso en Pandaria.
Cima Kun-Lai (87 – 89) En este lugar podemos encontrar uno de los clanes más poderosos de Pandaren, los Shado-pan. En las planicies del sur podemos encontrar grandes poblados de los Yaungol, y a medida que subamos encontraremos el Monasterio Shado-pan, un lugar sagrado dedicado a contener las energías negativas que forman el Sha. El viaje debería ser rápido y ligero, gracias a la ayuda de los grúmel que abundan en la zona.
Landas Krasarang (86 – 88) Las Landas Krasarang son el área más sureña de Pandaria. Es una zona aún más rica en vegetación que el Bosque de Jade, y se caracteriza por esconder en su densa jungla muchas ruinas ancestrales de los Mogu. Las playas observan directamente a una serie de islas que guardan grandes peligros. Es aquí también donde aquellos Pandaren aventureros que quisieron saber que había más allá antes que la isla se encerrara en niebla se fueron en una tortuga de proporciones gigantescas. Quien sabe… quizás un día alguien más pueda descender en estas costas.
Desierto del Pavor (89 – 90) El hogar de los mántides, ahora ocupado por el Sha del Pavor, ha sido corrompido hasta convertirse en un horripilante páramo compuesto por pantanos y tierra abrasada. Los jugadores tendrán que abrirse paso hasta llegar a la guarida de la misma reina mántide para descubrir la fuente de dicha corrupción.
Valle de las Flores Eternas (90) Este exuberante valle en el centro de Pandaria guarda en su interior una secreta fuente de poder que se remonta a la época de los titanes. La ciudad presente en sus adentros será el hogar de los jugadores fuera de su tierra natal, pero los jugadores de nivel máximo tendrán que defenderla contra amenazas diarias, siempre en constante cambio.
Un velo de impenetrable bruma ocultó Pandaria en el momento del Cataclismo y del reinado del último emperador pandaren. Hasta ahora, los barcos que se adentraban en esa niebla perdían toda orientación y giraban sin rumbo alguno antes de volver a mar abierto. Los propios pandaren, al dirigir su mirada hacia los mares envueltos en tinieblas, creían, en su mayoría, que el resto del mundo había perecido en el Cataclismo.
La niebla se disipó repentinamente en algún momento tras el Cataclismo. Las flotas navales de la Alianza y la Horda, enfrentadas en escaramuzas por todo el mundo debido a la nueva agresión del Jefe de Guerra, súbitamente encontraron un nuevo continente donde antes sus cartas de navegación sólo mostraban mar abierto. El conflicto entre las facciones tomaba ya cariz de contienda global, y en ese momento la guerra por Azeroth recibe un golpe de timón.
¿Por qué se disipó la niebla en ese momento concreto de la historia mundial? Las respuestas tienen que ver con la voluntad del último emperador, y yacen en el interior de este extraño y novedoso continente…
Novedades Ingame
MoP, puede que sea una de las apuestas más ambiciosas que Blizzard ha tenido en lo que lleva de vida World of Warcraft, no solo nos ofrece contenido completamente nuevo; también nos da una nueva carga visual más atractiva nuevas animaciones, texturas y un lavado de cara en lo que refiere al entorno y opciones gráficas.
Otra cosa importante que hay que señalar como novedades con respecto a lo que ya se ha visto en el juego actualmente, son las siguientes cosas:
Escenarios de JcE
Para aquellos que buscan un desafío más rápido, se presentan los Escenarios de JcE (Es decir jugador contra el Entrono). En estos escenarios viajaremos en el mundo enfrentando desafíos en varios lugares designados para lo mismo.
Este tipo de experiencias estarán disponibles para grupos de distintos tamaños dependiendo del Escenario, aunque ya se ha anunciado que habrá algunos para grupos de no más de tres personas. En estos Escenarios no será necesario tener una estructura habitual de grupo es decir podremos prescindir de un tanque o un sanador/healer.
Los escenarios se desarrollarán en lugares existentes en el mundo, pero en una fase distinta.
Desafíos de Mazmorras
El Desafío de Mazmorra será el nuevo nivel dificultad de Mazmorra, que será superior al Heroico, y estará disponible para todas las mazmorras de Mists of Pandaria.
En las mazmorras, los héroes buscan terminar las historias que han empezado a través de las misiones del mundo, al igual que obtener botín y equipamiento para progresar al personaje. En modo heroico, los héroes continúan su camino de progresión obteniendo el equipamiento necesario para poder entrar a las raids. El modo de desafío será más difícil que el heroico, pero con nuevas recompensas.
En estos desafíos entrará el factor competición ya que tendremos un ranking por realm y mundial donde podremos ver quienes completaron los desafíos en el menor tiempo posible, esto estará señalado en una serie de medallas ya sea de oro, plata o bronce.
Lucha de pets/mascotas
La lucha de mascotas ha sido algo polémico desde su anuncio, pero esto es algo que pudimos probar en la beta y funciona y muy bien, de hecho le da gran variedad al juego, aunque puede que a la larga sea un arma de doble filo, ya veremos en que acabará todo esto, pero por lo pronto les contamos de que se trata.
Las Luchas de Mascotas son un concepto nuevo de competencia, exploración y colección en el juego. Esencialmente, este sistema nos permitirá coleccionar, nivela y luchar usando nuestras mascotas mansas. La idea es hacer una especie de mini-juego accesible a todos con cualquier tipo de mascota, donde todos puedan participar.
Si eres un jugador nuevo, podrás empezar una colección de mascotas encontrando algunas en los abiertos campos del mundo, luchando contra ellas y capturándolas para tí. Éstas se agregarán a tu colección, y podrás incrementar sus niveles junto con enseñar habilidades.
Estas son las características que nos parecieron importante mencionar en el articulo, sabemos que existen muchas más, como las nuevas dungeons y raids, nuevas razas y facciones con las cuales interactuaremos a lo largo de nuestra nueva aventura, nuevos escenarios de PvP (Player vs Player / Jugador contra Jugador).
También mencionar el cambio sustancial en cuanto a talentos y habilidades para las distintas clases, los bosses al aire libre y la granja que podemos tener dentro del juego. Como mencionamos anteriormente, esta promete ser una expansión llena de contenidos y cosas que hacer en el mundo de World of Warcraft, buscando un acercamiento a ese balance que buscaba blizzard desde hace mucho entre los jugadores más «hardcore» y «casuales».
De todas maneras los invitamos a que si quieren probar el juego, esta disponible para jugar gratuitamente los primeros niveles. Y para los que ya están en Azeroth nos vemos en Pandaria.



















