Destiny | Detalles filtrados del nuevo juego de Bungie

En una demostración a puertas cerradas Bungie le ha demostrado al estudio Demonware, que maneja la tecnología en linea de Call of Duty, su nuevo juego llamado Destiny.

El reporte informa haber recuperado información de la presentación en la que cubrían todo, desde la historia, facciones, arte, motor gráfico audio, progresión del jugador y aplicaciones móviles.

Todo esto filtrado por un empleado de Demonware, describe que Bungie les dio una presentación en vivo del juego donde podían ver los efectos de luz, efectos de partículas y tiempo dinámico en el juego.

Después se les permitió probar el juego ellos mismo y lo describieron como «algo similar a Halo», donde el empleado que asistió explico lo siguiente:

«Este no es un juego con servidores dedicados, pero hay algo de simulación y coordinación en la estructura de sus servidores. El juego se fue arriba y abajo bastante. Jugando en equipos de 3 experimentamos llegar a una zona donde ya se encontraban otros jugadores matando a los tipos malos, es cooperativo así que ayudamos (más que nada a [nombre removido], yo solo moría) antes de que ambos grupos tomaran caminos separados. Lo que es una experiencia bastante genial, te hace sentir que eres parte de un grupo mucho más poblado.»

«Al final del día estaba emocionado por el juego, me gusto el sentimiento de pertenecer a un gran mundo con diferentes locaciones e interacciones en el camino. Trajo de vuelta un sentido de exploración que recuerdo de haber jugado [Elite] hace muchos años, aunque no hubo oportunidad de matar de disparar aliens en la cara. Todavía no me convence el ser capaz de cambiar el color del arma, pero creo que eso funciona en China, y la personalización y la identidad individual son parte importante del juego.»

Fuente: CVG

 

//[[InvasorDave]]//

 

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