El vicepresidente de EA, Patrick Soderlund, niega las criticas sobre el juego, las cuales afirman que cambiaba para enfocarse a la acción dejando a un lado el terror del juego.
Soderlund comenta: «En el caso de Dead Space 3 lo primero que mostramos fue lo que el equipo decidió hacer en los tráilers, después todo lo que escuchamos fue ‘Esto no es Dead Space, yo quiero escenas de horror en interiores’ , y si, están en el juego, pero ellos querían mostrar lo que habían agregado el juego que pensaron es asombroso, ellos aman Dead Space.»
«Deberían confiar en ellos por que ya han hecho 2 juegos asombrosos y harán otro que de seguro te gustará, no abandonaran lo que es Dead Space«, él insistió.
Fuente: OXM
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