Bioshock Infinite | El traje de Elizabeth se rediseñó para que fuera atractiva

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Muchos esperamos Bioshock Infinite con ansias, ahora sale un poco de información del juego, esto por Bill Gardner director de diseño que se esta enfocando en darnos muchas cosas visualmente fieles a la época en que se desarrolla el videojuego pero también atractivo.

En específico el tema de lo atractivo surgió con la protagonista Elizabeth, el dice:

«Originalmente tenía un traje muy diferente, algo más fiel al periodo. Y pensé ‘un usuario va a mirarla y decir ¿por qué voy a querer viajar con ella?’. No era atractiva en absoluto».

Así que se rediseñó el traje para que sea no solo fiel a la época si no atractivo ¿Ustedes que creen?

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//[Daniel Reyes – Lars]///

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