Tomb Raider│Se revelan algunas especificaciones del juego en PC

Tomb-Raider-2013-621x350Square Enix y Crystal Dynamics revelaron hoy los requisitos del sistema para la versión PC de Tomb Raider el cual saldrá a la venta el proximo 5 de marzo para Xbox 360 y PlayStation 3.

La versión para PC de Tomb Raider ha sido desarrollado en conjunto entre Crystal Dynamics y desde hace mucho tiempocon Nixxes; una colaboración que ha abarcado más de una docena de títulos para PC y data de quince años.

Jurjen Katsman, director de Nixxes declaró: «El equipo de Crystal  se ha esforzado mucho para hacer este juego y estamos muy orgullosos del papel que han desempeñado en el desarrollo del proyecto».

Tomb Raider para PC ha sido ampliamente optimizado para aumentar la experiencia del juego. Las características mejoradas incluyen: integración total con Steamworks, la mejora de SSAO y los efectos post-filtro y texturas de muy alta resolución y sombras.

» AMD Graphics y Crystal Dynamics se han asociado para captar el realismo de uno de los personajes más icónicos del juego de video, Lara Croft de la franquicia Tomb Raider», dijo Matt Skynner, vicepresidente corporativo y director general de AMD Graphics. «Al aprovechar el poder de AMD Radeon  y gráficos del Core Next, Lara y su entorno han llegado a la vida como nunca antes.»

Además, para los equipos que son capaces, el juego soportará AMD HD3D de AMD Eyefinity, el último de los cuales permite seis pantallas simultáneas con una sola tarjeta gráfica.

Características mejoradas del juego en la versión para PC son:

General

  • Integración total con Steamworks para ofrecer almacenamiento en la nube para rescates, matchmaking multijugador, logros, así como las actualizaciones automáticas y nuevos contenidos.
  • Soporte para el Modo de pantalla completa en Steam.
  • Opcion Configurable par el ratón y el teclado.
  • Apoyo con el Gamepad.

Gráficos de alto nivel

  • Texturas de alta resolución con hasta 16x
  • Detalle Tessellation para mejorar el detalle en muchas superficies en el juego
  • Mayores sombras de calidad
  • Alta calidad de profundidad de campo y de borrosidad
  • Algoritmos Tessellation utilizados para suavizar la geometría
  • Mejora de la tela, SSAO, efectos de calidad de la humedad y los efectos post-filtro.
  • La calidad de LOD es ajustable para una mejor calidad con una gama más alta.

Grafiscos de Bajo Nivel

  • Crystal Dynamics Presto atención a los fans, asi TR sera capaz de ejecutarse en los sistemas más antiguos, a diferencia de muchos otros juegos que todavía son compatibles con Windows XP.
  • Una gran cantidad de opciones de escalabilidad para adaptarse a una amplia gama de máquinas.

Y tu ¿cumples con los requisitos?

//(Alejandro Nieto)//

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