YAIBA: Ninja Gaiden Z | El juego usara Unreal Engine 3, se habla sobre el protagonista y se difunde un comic del titulo.

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YAIBA Ninja Gaiden Z utilizara el motor grafico Unreal Engine 3, esto se confirmo mediante un comunicado de prensa de Epic Games y Tecmo Koei.

Para el desarrollo del juego las desarrolladoras Team Ninja, Spark Unlimited y Concept comentan mediante sus representantes:

Keiji Inafune, fundador y Jefe Operativo de Concept:

“No podríamos estar más felices de desarrollar Yaiba: Ninja Gaiden Z ‘en Unreal Engine 3. En el pasado he estado involucrado en numerosos proyectos construidos sobre Unreal Engine 3, por lo que entiendo sus beneficios y la confiabilidad que otorga. Unreal nos permite centrarnos en hacer que el juego sea divertido, y a al vez ampliar los límites de efectos visuales en el menor tiempo posible”.

Yosuke Hayashi, director Team NINJA.

“Yaiba: Ninja Gaiden Z no es una secuela. Es una nueva experiencia para los jugadores. Como con cualquier nuevo título, hay muchos nuevos desafíos, desde el diseño del juego hasta el estilo artístico e incluso la estructura de desarrollo del equipo. Unreal Engine 3 es un gran aliado a la hora de resolver esos problemas. Unreal Engine nos permite iterar rápidamente y de manera eficiente en innumerables ideas, y ‘Yaiba’ está ahora cobrando vida propia. No podemos esperar a que los jugadores de todo el mundo tengan en sus manos esta experiencia ninja-zombi definitiva”.

Taka Kawasaki, gerente de territorio de Epic Games Japón

“Los jugadores de todo el mundo están esperando Yaiba: Ninja Gaiden Z con gran expectativa. Estoy muy emocionado de ver lo que el gran talento de Team Ninja, Comcept y Spark están haciendo, ya que comprenden algunas de las mentes mas creativas en Japón y Estados Unidos. Me siento honrado de ver cómo la tecnología Unreal Engine 3 ayuda a que el equipo reinvente esta querida franquicia”.

Keiji Inafune también habla un poco de esto desde la GDC 2013 respecto a este spin-off de la saga Ninja Gaiden, hablando de los elementos cómicos que se usara mas que otros juegos:

“Mucha gente me conoce por mi juego de zombis Dead Risisng. Creo que Dead Rising tiene un elemento cómico. No se trata sólo de matar zombis también te puede sacar una sonrisa y hacerte reír. Creo que los juegos de zombis necesita esa atmósfera”.

Como plus se revelo un comic con la historia del protagonista Yaiba que aquí te lo dejamos:

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//[Daniel Reyes – Lars]///

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