Y bueno, hay nuevas noticias respecto al PS4, esta vez de la boca del director de Ubisoft Montreal: Yannis Mallat; el dice que se encuentra encantado con la plataforma que de verdad es un cambio radical a lo que antes trabajaban.
Así lo dice:
“Te contaré una anécdota. Cuando era productor de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, nos las arreglamos para llevar a nuestro equipo un programador muy bueno que aún está con nosotros, en el equipo de Assassin’s Creed. Un día, en su despacho, tenía un libro negro escrito en japonés, y le pregunté “¿qué es esto?”. Era la documentación de apoyo para desarrollar para PlayStation 2. “Por esto quería aprender japonés”, me dijo. Para sacarle todo el partido a la máquina.
Ese día entendí lo complejo que era desarrollar para PlayStation 2. Por eso teníamos muchas ganas de ver cómo era PlayStation 3 en lo que respecta a su arquitectura, y era prácticamente igual pero más compleja. PlayStation 4 es una sorpresa muy agradable, porque, efectivamente, es una arquitectura muy familiar. Creo que nos viene genial haber decidido desarrollar en ordenadores de alta gama anteriormente. Es una transición menos compleja.”
¿Qué te parece? Para nosotros nos resulta interesante pensar que cosas podrán crear los desarrolladores con una arquitectura mas accesible y para que los video juegos sean mas sorprendentes e innovadores.
//[Daniel Reyes – Lars]//
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