Como saben, se revelo el desarrollo del siguiente juego del caballero de la noche, Batman Arkham Origins, quien lo desarrollara Warner Games Montreal para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U y Windows PC. Aquí te traemos las primeras imágenes.
Este titulo nos pone años antes de las anteriores entregas, se le pone un precio a la cabeza de Batman, esto gracias a Black Mask y el murciélago tiene que descubrir por que lo quiere muerto, demostrando a los policías de buenos que él está de su lado. En la revista de Game Infomer se revelaron mas detalles interesantes y aquí te los ponemos junto a las imágenes:
- Hacer una precuela le permite al equipo recorrer un territorio único a diferencia de si hubiera decidido hacer una secuela.
- El proyecto en el que trabaja actualmente Rocksteady Studios está muy bien escondido.
- Un Batman más joven les da la oportunidad de refrescar las cosas un poco.
- El sistema de combate se mantendrá en su lugar, pero ofrecerá nuevas cosas, nuevas oportunidades y nuevas tácticas.
- Habrá nuevos tipos de enemigos.
- Batman no estará tan afinado como en los juegos anteriores.
- No podremos controlar el Batwing directamente.
- El Batwing figura en el juego y actúa apropiadamente en las secuencias para permitirnos un desplazamiento rápido.
- Se mantendrá el tradicional modo Predator en el que nos columpiamos de un lugar a otro los lanzamos para patear a los enemigos o los atrapamos por sorpresa.
- La nueva Batclaw es parecida al grappler de Just Cause 2
- Batman puede marcar a dos objetos y disparar la Batclaw. Se puede lanzar un gancho a un objeto y luego otro a un segundo objeto y tirar de ellos, se puede usar para noquear varios enemigos a la vez, lanzar objetos pesados a los enemigos, o hasta un barril explosivo sobre sus cabezas.
- El equipo de Warner Bros. Games Montreal sabe que Black Mask no es precisamente el villano más popular.
- Solo la mitad del mundo del juego está en “Old Gotham”. Hay otra zona cruzando el puente que se llama “New Gotham”
- “New Gotham” tiene más clase y edificios mucho más altos.
- La zona nueva duplica el tamaño del mundo del juego.
- Podremos hackear torres de red. Estas torres emiten una señal que previene que el Batwing pueda sobrevolar esa zona, no permitiendo el “viaje rápido”. También revelan puntos de interés en el mapa.
- Recuperar estas torres supone explorar la zona, resolver puzzles y combatir. Algunas pueden ser tomadas rápidamente y otras requerirán que regresemos con alguna mejora nueva.
- Hay misiones llamadas “Crime in Progress / Crimen en Progreso”, que se basan en salvar a un grupo de policías de una banda de matones o a un soplón, etc.
- Completar las misiones secundarias ayuda a que la policía comprenda y aprecie a Batman y en base a la cantidad de estas misiones que completemos nos verán mejor.
- El Sistema “Most Wanted / Mas Buscado” le da la oportunidad al jugador de ir por los villanos por fuera de la historia principal.
- Estas misiones secundarias se pueden jugar cuando son descubiertas.
- Alfred puede enviarnos un gadget nuevo en una situación difícil.
- El Sistema Dark Knight es un poco menos usado pero sigue siendo importante.
- El equipo quiere evitar tutoriales aburridos mientras entrenan a los jugadores en el uso del sistema Predator y los de combate.
- El equipo quiere hacer de los retos más significativos.
¿Qué te pareció?
//[Daniel Reyes – Lars]//
Contáctanos:









