Killer Is Dead | Nuevas imágenes e información de misiones y personajes.

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Kodokawa Games y Grasshopper Manufacture nos dan nuevas imágenes de su próximo videojuego Killer Is Dead. En estas podemos ver nuevo personajes y también detalles del sistema de combate  y de las “Misiones de Gigoló”.

Antes de la galería salio imágenes de algunos personajes como Mondo que es el protagonista del juego, que usa una espada llamada Gekkou, misma que puede absorber la sangre de los enemigos caídos, cuando absorbe la suficiente toma un color azulado y Mondo puede dar ataques en cadena con mayor daño. Igualmente el sistema de guardia nos permitirá momentáneamente inutilizar ataques de los enemigos pero si desciframos la cadencia de los ataques no solo podremos solo esquivar si no unir movimientos con ataques en cadena, la distancia en ciertas ocasiones será esencial ya que podremos usar otra de las características de Mondo: su brazo mecánico; no se sabe mucho de el, o si será para algo mas que disparar pero si somos buenos podremos con el darle fin a quien se nos ponga en mente, ya saben, el magnifico “headshot”.

 Los enemigos regulares en el juego son varios, y estos dos que verán a continuación son Guard Weak y Big Guard, miembros de la organización Wired. Como su nombre lo indica Guard Weak es decrepito y utiliza una barra de aturdimiento, un escudo o su ametralladora. Big Guard utiliza algo mas pesado, una enorme espada o un tipo de mazo.

Aquí una galería bastante surtida:

Las “Misiones de Gigoló” son parte de este juego, que dejaran un poco la violencia para entrar en romance, o similar. En ellas conoceremos a una chica llamada Natalia que la denominan “Feromona”, con ella interactuamos para romper el hielo, impresionarla y ganar su corazón, en estas misiones usaremos algo que se llama “Anteojos de Gigolo” que nos dejara ver mucho mas que simplemente su corazón.

¿Qué te pareció?

//[Lars – Daniel Reyes]///

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