Valve | Experimentando con capturas corporales

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Valve se encuentra en estos momentos experimentando con la captura corporal de sudor y movimiento visual, por lo que estaríamos viendo su implementación en los próximos juegos.

Lo que resalta de lo que hace Valve es la capacidad de capturar el estado emocional del jugador mientras se encuentra en actividad de juego y de cómo ésta podría afectar en el desempeño del mismo. La experimentación con sudor y movimiento visual arrojarían datos que nos harían conocer qué tanto estamos emocionados en ciertas situaciones, por ejemplo al estar frente a una horda intensa de zombies.
De hecho realizaron también una versión de Portal 2 en la que se podía jugar con los ojos, cuestión que resulta más rápida que mover las manos y la capacidad de respuesta es más veloz por la señalamiento de dos puntos a la vez.

El psicólogo Ambinder mencionó que la bio retroalimentación puede también capturar rasgos como el pulso cardiaco, la expresión facial y lo que ésta implica, ondas cerebrales a través de la electroencefalografía, dilatación de la pupila y la temperatura del cuerpo, que a su vez darían el estado anímico del jugador.

Lo anterior sería genial verlo implementado en los juegos que lo primero que viene a la mente, sería la capacidad de respuesta y el manejo de ítems de forma más personalizada y con capacidad de elegir caminos singulares de acuerdo a tu estado de ánimo.

Fuente: VG247

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