La E3 2013 se esta realizando y nosotros con mucho trabajo probando todo lo que podemos. De la mano de Warner Bros. Games pudimos ver el demo de Dying Light el nuevo survival horro de Techland que llegara en las de PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.
El juego se encuentra ambientado en un mundo abierto, enorme y peligroso. Durante el día, los jugadores recorrerán un entorno urbano expansivo invadido por un brote vicioso; en este mundo encontraras suministro, que te será de utilidad para la fabricación artesanal de armas con las cuales defenderse de la población infectada en crecimiento, estas mismas son echas de manera muy variada y habrá mas de una combinación para que puedas luchar contra las amenzas que iremos encontrando.
Por la noche, el cazador es cazado, los infectados se vuelven mas agresivos y peligrosos. Por si las cosas durante los escenarios de noche no fuera suficiente habrá enemigos mas peligrosos y tenaces, son los “predators” que sólo aparecen después de la puesta del sol. Los jugadores deben usar todo lo que esté a su alcance para sobrevivir hasta la primera luz de la mañana.
Las características principales que pudimos notar durante el demo que probamos fueron:
• Sobrevivencia en la noche – Durante el día, los jugadores andan libres, con suministros y armas. Pero por la noche, el mundo sufre una transformación mortal: el cazador es cazado como los infectados se vuelven más agresivos y numerosos, con algo mucho más siniestro que despierta durante esos momentos solo para acechar a su presa.
• Movimiento Free Running – Si, esta opción vimos que nos permite correr y explorar todo los escenarios de manera bastante variada, seguir a nuestras objetivos, evitarlos de diferentes formas para escapar de su vista, al igual que poder usarlo de manera ingeniosa para no ser presas y escapar de los Predators. En pocas palabras Dying Light permite a los jugadores navegar rápidamente al mundo saltando sin problemas entre edificios, escapando por las paredes y saltando sobre los enemigos desprevenidos.
• Un escenario en Cuarentena – Un gran mundo abierto, la entrega esta llena de ambientes amplios y variados, una amplia variedad de clases de enemigos y un cuento sin esperanza, de supervivencia, donde los recursos son escasos y los infectados no son la única amenaza.
• Combate a corta y larga distancia – Podemos atacar a los enemigos de cerca con una gran variedad de armas ligeras y pesadas a nuestra disposición, incluyendo cuchillos, palos, hachas, martillos y armas más exóticas o de fuego y otras que nos permitirán derrotar a los enemigos desde lejos.
• Elija su estilo de juego – El juego tendrá cuatro personajes jugables que pueden ser totalmente personalizado y mejorado para adaptarse a cualquier estilo de juego.
• Elabora tu arma – ¿Por qué utilizar una llave cuando se puede usar una llave envuelta en alambre de púas electrificado? El juego cuenta con un sistema de fabricación completo, que permite a los jugadores crear un montón de nuevas armas, más potentes y equipos, así como munición especializada.
• Graficas impresionantes y jugabilidad interesante – Dying Light es el primer juego funciona con Chrome Engine 6, tecnología patentada de Techland, diseñado desde cero para la nueva generación de consolas, DirectX 11 y otras soluciones avanzadas. Debemos decir que este apartado visual, gráficos y demás, el juego luce excelente, pero en esta ocasión fue la versión de PC la que probamos, esperemos ver que tal es el resultado de dicho motor en consolas.
//[Lars – Daniel Reyes]///
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Chicos Están seguros que no es un Dead Island ? :S kajkaj pero bueno espero que me de mas miedo que Dead Island :3 porque no niego que sea bueno pero no me dio mucho miedo ni nada :S el único miedo que me daba era cuando no tenia una buena arma para matar a los Zombies grandulones xD que con solo un golpe te hacían volar ! D: kajka pero bueno así como ustedes dicen que en las noches realmente cambia la cosa … debe ser algo mucho mas tenebroso ! :S kajak a esperar para probarlo, ya que ustedes ya lo hicieron ¬¬’ pero no todos tenemos la oportunidad 98′ kajkajka xD buen trabajo chicos ! :3 gracias ! 😀