Metal Gear Solid V | Kojima habla sobre integrar SmartGlass y Kinect para esta nueva entrega

MGS5 The Phantom Pain

Sabemos que siempre podemos contar con comentarios interesantes en las entrevistas realizadas a Hideo Kojima, y en la última entrevista se mostró muy interesado por las características que ofrecerá la nueva Xbox One y además menciono que espera con ansias ver de que es capaz gráficamente esta nueva plataforma.

Entre las cosas que Hideo propuso como temas fue el de SmartGlass, a lo que dijo que está interesado en usar diferentes dispositivos para ampliar el gameplay y por parte de Kinect dice que ofrece muchas posibilidades y que le gustaría integrarlo a la nueva entrega de esta serie de Metal Gear, haciendo énfasis en la idea de experimentar con el comando de voz y el reconocimiento de movimientos y gestos.

Si Kojima asegura que trabajaran en ver que se puede hacer con estos elementos, será interesante estar al pendiente del contenido que vayan mostrando de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para ver como incluyeron los chicos de Kojima Productions estos dispositivos brindando puntos extras a la versión de Xbox, esperemos algo similar a lo que se hizo para Dead Rising 3 que nos servían por ejemplo para causar distracciones gritando al Kinect, ese tipo de ideas valen la pena experimentarlas para hacer más interesante el juego y no que se vuelvan parte fundamental del juego.

Por ultimo Kojima agrego que el objetivo de Metal Gear Solid V es que sea el simulador definitivo de espionaje, es decir, hacer uso perfecto de las posibilidades que ofrecerá el mundo abierto pues sabemos que esto nos dará la libertad de hacer lo que nosotros creamos conveniente para salir de cualquier situación.

Pues por ahora solamente esperaremos información acerca de cómo se la han arreglado para hacer uso de SmartGlass y Kinect para este esperadísimo juego de nuestro querido Snake.

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