Dan Pinchbeck, un desarrollador del juego Amnesia: A Machine For Pigs Halloween ha hablado sobre algunos errores que cometieron en el anterior juego de la franquicia aprovechando que se ha revelado este teaser del juego.
Dan comenta que en el anterior juego hacían sentir a los jugadores muy poderosos y que ocurrían errores que hacían que no pudiéramos morir en el juego, por lo que ahora el estudio está controlando este tipo de errores con el fin de dar una experiencia más aterradora.
Creo que morir en los juegos está bien, es necesario. Odio estar demasiado tiempo sintiendo que no puedo morir, pienso que es importante tener respuesta a esas situaciones de estrés con este tipo de sensaciones de poder morir en cualquier instante.
El juego sufrió un retraso en la fecha de lanzamiento, se tenía contemplado para la primavera de este año, pero ahora llegara a finales de verano para PC y Mac, ¿Qué les pareció el teaser?
//[Shadowmau5]//

😀 que buena noticia!!! ya lo quiero, aunque muera del susto en el intento de terminarlo 😛