Shelter recibe un diario de desarrollo en donde se habla acerca de la premisa del título, así como de la forma en que las sensaciones toman un papelimportante.

Shelter se trata de una experiencia interesante y fuera de lo común, las sensaciones se vuelven un elemento que nos transporta a otra piel o un ser que tal vez jamás seríamos en la vida real, pero que nos envuelve de una manera increíble convirtiéndose en una mezcla de arte con emociones, todo ello a través de abstracciones mentales.
Might and Delight nos trae el diario de desarrollo para Shelter en el que el director creativo Johannes Wadin y el diseñador en jefe Andreas Wangler hablan no solo de la premisa, también de la manera en que crean el mundo y la atmósfera envueltas en el título para PC y MAC.
Shelter saldrá a finales de verano y también podrías apoyarlo en Steam.
Mira el tráiler del juego aquí.
Fuente: VG247
