Todos aquellos fanáticos de Dark Souls sabrán que se trata de un juego con gran libertad, pues nos da ese privilegio de la exploración y curiosear durante el desarrollo, pero por lo visto para nuestro director Yui Tanimura, no es suficientemente abierto. Por esta razón Dark Souls 2 promete será en demasía abierto a diferencia de su predecesor.
“Libertad para explorar es algo que queremos priorizar para Dark Souls 2, mucho más que en Dark Souls 1. En el primer Dark Souls, podías viajar a través de varias áreas, pero en Dark Souls 2, esperamos que puedas tener más libertad de exploración a través del juego”, mencionó Yui.
Agregando por otra cuenta que si bien el primer juego nos dejaba claro la ruta de exploración, lo cual nos hacía completar las cosas manteniendo cierto orden, pero que esta secuela nos dará la opción de seguir nuestro propio método de exploración.
Dichas ideas para Dark Souls 2 le brindaran esa dificultad necesaria donde se distinguirán aquellos jugadores hardcore donde dirán tengo ganas de ir mejor por este lado aunque posiblemente sea doblemente complicado, ya sabemos de la habilidad que tienen los chicos de From Software para arreglar estos detalles técnicos porque le brindan la seriedad necesaria y dejan como resultado juegos de la tala de Dark Souls dándonos experiencias de juego inolvidables.
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