Como saben, el encargado de la última entrega de Gear of War fue People Can Fly quienes nos trajeron juegos como Painkiller y Bulletstorm, a pesar de que no fueron juegos exitosos, la critica los trato bien.
Esto no fue problema para la compañía ya que aseguran que Bulletstorm es la IP mas exitosa del 2011, asi lo comento el principal diseñador de niveles, Wojciech Madry:
Creo que cada vez que das lo mejor de ti y lees las críticas pero sin traducirlo al plano financiero, sientes que podrías haber hecho algo diferente.
El problema es que al igual que la industria del cine, la mayor parte del dinero se consigue a raíz de secuelas. Al final, hicimos todo lo posible para hacer un gran juego, un juego que nos gustaría jugar, y no hay nada que me avergonzara o quisiera cambiar. Hicimos lo que pudimos.
¿Ustedes que opinan de esta IP?
//[Shadowmau5]//
