Bayonetta 2 | Kamiya comenta que la franquicia estaba a punto de desaparecer

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Como saben, Platinum Games continua trabajando en la secuela de su gran juego, Bayonetta 2, pero no todo es miel sobre hojuelas ya que la franquicia pudo haber desaparecido si no hubiera sido por Nintendo.

Después de las bajas ventas que tuvo el primer juego (cerca a los 3 millones), SEGA decidió recortar el presupuesto para una secuela, así que el proyecto fue cancelado hasta que llego el alma caritativa de Nintendo, la compañía la rescato financiándola. Kamiya está muy agradecido con la compañía y dio unas palabras para aclarar por qué la exclusividad de esta secuela y por que la franquicia estuvo a punto de desaparecer.

Tenía asuntos pendientes que quería incluir en un segundo. Cuando esa idea surgió, SEGA estaba actualmente colocándola en suspensión, por eso sí, estoy muy agradecido con Nintendo porque están permitiendo que esto sea posible. Cuando Nintendo nos ofreció el soporte a nosotros y la franquicia de Bayonetta apoyo – estaba a punto de desaparecer – Yo estaba muy feliz de que sobreviviese, ya que pudimos lanzar una segunda entrega para las personas que disfrutaron de la primera.

Estaba muy sorprendido por la respuesta de los usuarios cuando se enteraron de que era para Wii U. Honestamente, las consolas que los usuarios pueden poseer son limitadas. Sólo unos pocos pueden tener varias. No todo el mundo puede ser dueño de todo, así que es justo decir que los usuarios se molestarían al no ser capaces de jugar Bayonetta 2 en una consola que ya tienen. Esto es algo comprensible.

¿Qué opinan ustedes ahora sobre Bayonetta 2?

Fuente: Videogamer

//[Shadowmau5]//

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