Microsoft | David Cage confiesa que rechazaron Heavy Rain

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Sé que si les digo el nombre de David Cage, seguramente lo asociaran rápidamente con Fahrenheit (Indigo Prophecy), Heavy Rain y su nuevo gallo Beyond: Two Souls, ahora les va otro dato curioso de este desarrollador francés y es que confeso que se acercó a Microsoft en busca de publicar su juego Heavy Rain, pero que al final este solo contesto “por ahora no, gracias”.

Esta declaración fue ofrecida durante una conferencia BAFTA en Londres, aclaro que la compañía con central en Redmond quedo fascinada con Fahrenheit, que querían trabajar con Cage y su equipo, pero jamás se pudo establecer un proyecto por cuestiones personales de ambos lados. Entre los rumores que circularon cuando se presentó en este mal entendido entre MS y los chicos de Cage, fue que se asustaron por un supuesto secuestro de un menor de edad en el guion y los de Xbox prefirieron evitar escándalos.

David asegura respetar y para nada tomar como mala la crítica y decisión que Microsoft adopto. Después de este incidente  Cage y sus desarrolladores se acercaron a Sony empresa que de inmediato mostro interés y dejo que se explicara todo el guion y las ideas que tenían con este proyecto, asi fue que decidieron apoyar la idea de Heavy Rain y comenzar su publicación.

Heavy Rain fue todo un éxito por la gran química que tuvieron Sony con el equipo de trabajo de David, ahora para Beyond: Two Souls se espera lo mismo o si no es que más por lo prometedor del proyecto.

 

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