Si bien Microsoft ha estado modificando sus políticas, Albert Penello menciona que ha dejado abierta la posibilidad de retrocompatibilidad gracias al empleo de servidores en la nube.
El director senior de la compañía menciona:
Absolutamente esa es una de las cosas que hace que la nube sea tan interesante y a la vez tan difícil de explicar a la gente. Cuando le dices al consumidor, queremos que Xbox One esté conectada, queremos que los desarrolladores sepan que la nube está ahí. No estamos tratando de inventarnos cosas falsas.
Penello agrega:
Sin embargo, hay muchas cosas que los servidores pueden hacer. A veces cosas como mejorar el procesamiento de voz. O podrían ser cosas más complicadas como renderizar juegos completos como lo hace Gaikai y llevarlos directamente a Xbox One.
Lo que es seguro, es que simplemente tienen que averiguar cómo hacerlo, cuánto tiempo les llevaría, cuánto costaría ofrecer el servicio, o cómo de buena sería la experiencia.
¿Ustedes que opinan de las declaraciones de Albert Penello respecto a la retrocompatibilidad?
Les recordamos que Xbox One estará disponible en tiendas a partir del 22 de noviembre a un precio de MX$8,499.00
//[altan117 – Alejandro Hernández]//
