Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kojima estuvo a punto de deshacerse del signo de exclamación.

Metal Gear Solid V

En una entrevista con Weekly Famitsu, el director de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Hideo Kojima, comento que estuvo considerando deshacerse del característico signo de exclamación cuando se es descubierto (!).

MGS-exclamation

Kojima afirmo que en su búsqueda de hacer un juego más realista, considero el eliminar este signo. Sin embargo, logro recapacitar cuando le hicieron entrar en razón, comentando que el equipo de desarrollo le dijo que si lo quitaba haría un escándalo». Kojima considero sustituir este famoso icono por expresiones faciales, según el director, con las especificaciones de las consolas hubiera sido posible sustituirlo con expresiones y gestos. Pero cuando los personajes son tan realistas, necesitan ciertos elementos de ambigüedad.

Kojima dijo que otros elementos característicos de Metal Gear Solid continuaran en la saga, tal y como lo es la famosa «caja de carton.»

mgs_box

El símbolo de exclamación de Metal Gear, ha sido uno de los emblemas y sonidos que se han convertido en uno de los iconos más populares, no solo en la industria de los videojuegos, si no en la cultura pop, hemos escuchado el sonido de este símbolo desde sonidos de alarma para teléfonos, hasta en la película de Disney, Wreck-it-Ralph.

Se espera que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain este a la venta en 2014, y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360 y Xbox One.

¿Creen que hubiera sido una buena jugada quitar el famoso signo de alerta?

//[Luis Jimenez – Lou]//

 

Deja un comentario