Como les dijimos, Hideo Kojima mostró un video con 12 minutos de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, en especifico de la parte que pertenecerá a Ground Zeroes, y da información de las versiones de la próxima generación.
Kojima dice que el juego esta creado para varias plataformas pero que al final el Fox Engine fue creado para la actual generación. Pero que con las siguientes consolas podría sacarse mas rendimiento:
«Tal vez con otros juegos que están siendo creados exclusivamente para la próxima generación podría ir un poco más allá».
El confirma que el juego en Xbox One y PS4 correra a 60 fps pero que en las actuales solo será de 30 fps para que soporten la carga grafica y dice que «la experiencia de juego no se verá afectada entre la actual y la próxima generación».
//[Lars – Daniel Reyes]///
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