
A unas horas que termine la campaña de financiación en crowdfounding de Mighty No. 9, Comcept nos revela que motor gráfico usara y nos muestra un breve video de prueba que hicieron al usar el motor gráfico.
La elección del estudio fue la del Unreal Engine, dejándose llevar por el resultado que ha tenido en juegos como Bioshock Infinity, Mass Effect, y Gears of War. Cabe mencionar que Mighty No. 9 no lucirá como estos juegos, que tendrá su propio estilo gráfico y característico de este tipo de juegos de acción side-scroller. Para demostrarnos esto, Comcept mostró un video en el que nos muestra el resultado de una prueba corriendo en Unreal Engine.
El estudio hizo hincapié en que este no es un producto final, y solo es una prueba así que no necesariamente lucirá de esta manera. Ademas, Comcept añadió que al usar este motor gráfico se ahorrarán mucho tiempo en detalles técnicos y se enfocarán en detalles como la sensación del control, el estilo de la animación de los personajes, la atmósfera de los niveles, y el balance de las transformaciones de Beck.
De igual manera, a través de una actualización de su sitio en Kickstarter, Comcept nos habla de que Takashi Tateishi, compositor de la música de Mega Man 2 está a bordo del proyecto Mighty No. 9 para componer su banda sonora.
Ademas, Tateishi contara con el apoyo de Ippo Yamada, quien estuvo a bordo del proyecto desde el comienzo. Yamada trabaja para Inti Creates, y ha estado detrás de la música de la serie Mega Man Zero, Megaman ZX y Mega Man 9 y Mega Man 10.
Como último detalle para los «Beckers» que contribuyan con la financiación de este juego. Comcept mostró las imágenes de las memorias USB y los Discos para las copias físicas para las ediciones de Consolas caseras y las de PC, Linux, Mac de Steam.
Como pueden apreciar, los discos de la versión de consolas tendrá una imagen del héroe Beck, pero, la edición más notable es la de Steam, cuya copia digital estará dentro de una memoria USB conforma de cartucho de Famicom o Nintendo Entertainment System. Para hacerse de estas versiones, si donaron $20 USD (que les da derecho a una copia digital) con $31 USD más a su aporte (o $26 si tienen residencia en EEUU) pueden recibir la edición en disco para la consola de su elección, y con $41 USD más (o $36 si tienen residencia en EEUU) recibirán una de estas dos memorias, la que ustedes decidan.
La campaña terminara el día de mañana, 1° de Octubre, y para celebrar esto, a las 8:00 PM (Hora del centro de México) Comcept hará una transmisión en vivo con los desarrolladores de este juego, Keiji Inafune y compañía, para mostrar a los 3 diseños finalistas de las votaciones para seleccionar la apariencia de Call, y sobre todo para agradecer y charlar un poco con los “Beckers” y los fans que esperan este juego.
¡Ya falta poco para que se alcancen las versiones de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS y PlayStation Vita, ademas de un escenario para Call! Si quieren apoyar a que se alcancen estas metas, entren al sitio de la campaña de Mighty No. 9 y hagan su aporte.
Mighty No. 9, llegará Xbox 360, Wii U, PlayStation 3, y Steam en abril de 2015.
//[Luis Jimenez – Lou]//
