Sony | La compañía explica porque el Dualshock 4 no tendrá pantalla táctil

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Sony tuvo muchas ideas antes de concretar lo que fue el PS4 y el DualShock 4, incluso pensó en ponerle una pantalla táctil al control al puro estilo Wii U, pero se desechó la idea.

Aoki dio esta explicación a la revista GamesBeat en donde comenta que uno de los principales motivos de esta decisión fue que no les gustaba la idea de tener a los jugadores desviando su atención mientras jugaba.

La pantalla táctil es otra idea que tuvimos. De hecho la probamos, pero (aparte de los costes), nuestros equipos de juego sentían que tener que estar mirando hacia abajo, al mando, no era lo que ellos querían. Ellos quieren tener a los consumidores concentrados en la gran imagen que ellos les van a mostrar (en la TV).

El proceso para elegir lo mejor no fue fácil ya que se hicieron más de 20 prototipos con botones, sin botones, en fin, un gran número de combinaciones hasta llegar a lo que hoy es el DualShock 4. Recuerden que existen diferentes PÁGINAS que nos ofrecen descuentos al adquirir videojuegos online en tiendas como GAME STOP

¿Qué opinan ustedes del diseño, hubieran preferido una pantalla táctil?

Fuente: GamesBeat

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