Heroes of the Storm | David Browder pide disculpas por tan pobre respuesta

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Durante la pasada BlizzCon, recordemos la fantástica noticia de Heroes of the Storm que dejo maravillado a la comunidad, pero como siempre se ha generado un caso de polémica en el tema de la representación de sus personajes femeninos. Por esta razón David Browder, jefe diseñador del proyecto expuso su opinión tras esta situación, disculpándose primero por una entrevista realizada con el sitio Rock Paper Shotgun.

Para ponernos en el mismo contexto, en esta entrevista Browder fue cuestionado por los personajes femeninos dentro del juego, ya que particularmente estos personajes tienden a sexualizar en demasía su género, a que se refieren con esto, a que se abusa del genero del personaje para exhibir más de la cuenta. A esto David menciono que personajes como Kerrigan ya están super sexualizados y que además no están postulando a estos personajes para presidente ni mucho menos.

Estas respuestas por parte del diseñador explotaron a tal grado que muchas personas tomaron una posición defensiva dejando a Browder como un completo misógino. Ya acontecido lo anterior, David divulgo un comunicado para pedir una disculpa que más o menos dice así:

En una entrevista reciente con Rock, Paper, Shotgun, respondí de manera muy pobre a una pregunta hecha por el entrevistador acerca del diseño de personajes demasiado sexualizados en los juegos, y quiero ofrecer disculpas por aquello. Este es un tema muy serio y no quiero que nadie piense que yo o cualquiera en Blizzard es insensible a la manera en como representamos a nuestros personajes.

Toma mucho trabajo desarrollar buenos personajes, pero es importante dar un paso atrás para asegurarse que no estamos alejando a nuestros jugadores. Tenemos un elenco de héroes excelente y siempre intentaremos asegurarnos de que todos puedan tener un héroe con el cual identificarse y sentirse poderoso al usarlo. Y al final del día, todos queremos lo mismo. Un gran juego donde podamos pasar un buen rato luchando por la gloria, y quizás por el derecho de presumir un poco.

En el escenario de la BlizzCon, hablé acerca del juego como un proyecto colaborativo, que cobra forma gracias a la pasión y el apoyo de jugadores como ustedes. Estamos construyendo este juego todos juntos, nosotros estamos escuchando sus opiniones y son muy valoradas.

Quiero agradecer a Rock, Paper, Shotgun y a nuestros jugadores por sus comentarios sobre este tema tan importante. Queremos hacer las cosas mejores, así que continúen opinando y les agradecemos el apoyo constante. Tenemos algunas cosas bastante interesantes para todos ustedes, y esperamos a verlos a todos en Heroes of the Storm.

Dustin Browder
Director de Heroes of the Storm

Vaya que cada vez más se presentan este tipo de casos, pues pareciera que últimamente debes ser muy cuidadoso con los que haces, pues podrías salir muy afectado e incluso un poco pisoteada tu reputación. Esperemos que todo se aclare y esto queda en un recuerdo más.

 

 

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