Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | Comparación de graficos entre la pasada y nueva generación.

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A un poco más de un mes, Konami estará publicando Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo de la nueva entrega de Hideo Kojima, la cual llegara tanto al PlayStation 3 y Xbox 360 como al PlayStation 4 y Xbox One. Para esto, nos comparten imágenes donde comparan las diferencias graficas entre la nueva y pasada generación de consolas.

PS3/PS4 Noche

Xbox 360/Xbox One

PS3/PS4

Xbox 360/Xbox One

Como se puede apreciar las versiones de PS4/Xbox One tienen una mejor definición en cuanto a iluminación, elementos como la tierra y el algua, texturas, e incluso Snake es más detallado. Lo que podemos destacar es que la versión de PlayStation 3 es la que posee las gráficas más deficientes, en un acercamiento que nos proporciona Konami se pueden notar los pixeles y un efecto borroso que hace que se vea poco agradable, después del PS3, Xbox 360 tiene un rendimiento bastante decente, con polígonos mas definidos y una imagen un poco más nítida.

PS3 (acercamiento)

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Xbox 360 (acercamiento)

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Ademas nos hacen un comparativo sobre el nivel de cuadros por segundo y la resolución de pantalla, y es la versión de PlayStation 4 con 60 fps y 1080p la que tiene una calidad superior a las demás consolas:

tabla-graficos-metal-gear-solid-v

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes estará disponible el 18 de marzo de 2014 paraPlayStation 3 y Xbox 360 por $19.99 USD en digital, $29.99 USD en tiendas, y también lo encontraremos en PlayStation 4 y Xbox One con un precio de  $29.99 USDen digital y $39.99 USD en tiendas

//[Luis Jimenez – Lou]//

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