Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha revelado sus razones por las que eligió los nombres de los protagonistas de ésta saga, gracias a diferentes mensajes a través de su red social en Twitter. Les recomendamos que esta noticia, puede no ser de todo agradable para algunos fans y de hecho yo todavía la estoy digiriendo.
Hideo Kojima explica que:
«La razón por la que usé Snake como nombre clave en Metal Gear es que una serpiente [Snake en inglés] era el símbolo más apropiado de un ser vivo que oculta su presencia y se infiltra sin hacer ningún ruido. La razón por la que no usé ningún nombre de serpiente específico, como cobra, anaconda o víbora, es porque el protagonista es el jugador. La razón por la que usé «SOLID» era para dar la impresión opuesta a algo suave».
«Como todos los finales de una saga, la aparición del enemigo más fuerte era obligatoria en Metal Gear Solid. Es la Serpiente que puede sobrepasar la Serpiente. Así que traje a un clon. La lucha entre SOLID y LIQUID. Eso era Metal Gear Solid».
«Según iba desarrollando una secuela, necesitaba una tercera Serpiente. Dado que tanto sólido como líquido expresan un estado natural, obviamente, el siguiente sería gaseoso, pero «Gas Snake» sería como un humano hecho de gas, y no me gustaba el nombre. Así que tomé prestado los términos físicos «Solidus/Liquidus». SOLIDUS no es un estado real, pero indica la barrera entre líquido y sólido», concluía Kojima.
Bueno, pues ahí lo tienen, ¿qué les pareció esta noticia? Recuerden que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes saldrá a la venta a partir del 18 de marzo y llegará a PlayStation 4, Xbox One, y por supuestos sus antecesores y posiblemente para PC, Saludos.
Forever_Evil