
En medio del panel de Tales from the Borderlands durante los festejos de SXSW 2014 en Austin, Texas, se compartieron un par de detalles con respecto a la colaboración entre Telltale Games y Gearbox Software.
Varios de los desarrolladores de este título estuvieron presentes para hablar un poco sobre los detalles principales de este juego. Tales from the Borderlands se situara después de Borderlands 2, aunque este título se desarrollara en Pandora, los personajes principales no serán “Cazadores de la Bóveda” y la historia se enfocará en los personajes menos aventurados de este planeta.
Los personajes que controlaremos se llamarán Fiona, una artista bien vestida, y Rhys, un hombre de negocios mejorado con tecnología Hyperion. El juego se desarrollara desde el punto de vista de ambos personajes como narradores, sin embargo, con el avance de la historia, el jugador deberá notar discrepancias en ambas versiones.
Rhys y Fiona no serán exactamente «héroes» en la historia, más bien son unos avariciosos personajes guiados por el dinero, como lo son muchos en Pandora. A diferencia de The Walking Dead donde seleccionamos enemigos con menores riesgos pero con enormes consecuencias, en Tales from the Borderlands habra que elegir entre dos opciones extremadamente deseables.
Aunque el tono dramático de los juegos de Telltale Games sea algo que volvió característico a este estudio, en este proyecto se usará el humor que caracteriza la serie Borderlands. Sin embargo, Kevin Bruner de Telltale, apunto que solo será volver a sus raíces como con en la serie Sam & Max.
Durante el panel, no se mostró el gameplay de este título, pero, Harrison Pink pudo detallar que Fiona y Rhys tendrán “habilidades” que les ayudaran en el avance del juego, por ejemplo Fiona tendra una labia hipnotizanté y Rhys usara su brazo cibernético para hackear aparatos electrónicos.
Tales from the Borderlands será un título que formara parte del canon de la serie de Gearbox, y también contara con algunas apariciones de personajes de los demás juegos. Sin embargo, Anthony Burch, escritor de este título y Borderlands 2, añadió este juego será una manera de enriquecer el universo de Borderlands, un ejemplo que mostro fue el de Tales from the Mos Eisley Cantina para el universo de Star Wars, que no es una historia enfocada en los salvadores del universo, «si no en idiotas pasándola», lo que hace más realista al mundo.
Tales from the Borderlands se encuentra en desarrollo.
//[Luis Jimenez – Lou]//