Mucho se estuvo hablando del apartado técnico que tendrá Watch_Dogs, de la propia voz de Jonathan Morin, Ubisoft ha cerrado dicho debate, confirmando la resolución y el framerate para las versiones de Xbox One y PS4.
Esto desde el blog de la compañía, el director creativo del título declaro que el juego correera a 900p en PS4 y en 792p en Xbox One, ambas a 30fps. El dice:
«Mientras que algunos juegos actuales de nueva generación ofrecen 1080p nativos, para el estudio es mucho más importante ofrecer una experiencia next-gen increíble antes que ofrecer más píxeles en pantalla. La resolución es un número, al igual que el framerate es un número. Todos esos números son aspectos válidos para hacer juegos. Pero cuando tomas decisiones acerca de la experiencia que quieres ofrecer; en nuestro caso, el dinamismo lo es todo»
El juego estará disponible este 27 de mayo en mayo en PlayStation 4, Xbox One, PC y consolas de pasada generación. ¿Qué te pareció esto?
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