Hands On | Mortal Kombat X.

E3 2014 Mortal X

Probamos la décima entrega de la franquicia que puso la palabra FATALITY como un referente no solo en los juegos de pelea si no en otras situaciones de la cultura popular, no solo de los videojuegos, hablamos de Mortal Kombat X. La gente de Warner Games nos invitó a jugarlo en el área de pruebas para la prensa donde pudimos notar el paso de la franquicia a la siguiente generación de consolas, la prueba que tuvimos fue para PS4.

La historia del juego se situara 25 años después de la última, por lo que personajes como Scorpion y Sub-Zero que por obvias razones todavía están alrededor de este mundo, otros rostros conocidos se han hecho más viejos. De ahí que uno de los nuevos personajes sea Cassie Cage, hija de Sonia Blade y Johnny Cage que tiene algunos de los movimientos de sus dos padres este en el título y se justifique el porqué. Y no sólo puede haber algunos otros personajes conocidos antes del lanzamiento si no que habrá otros que son hijos o hijas de combatientes anteriores.

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Al probar el demo vimos que el juego contaba con seis luchadores jugables, Scorpion y Sub-Zero obviamente, junto al guerrero azteca Kotal Kahn, el equipo de dos luchadores Ferra/Torr, D’vorah y Cassie Cage. Al preguntarle a la gente de NetherRealm la cantidad de peleadores que tendremos a la mano en esta décima entrega, nos dijeron que aún no ha sido definido, pero que será un poco más que el del anterior juego o Injustice.

Al escoger a nuestros personajes, notamos que ahora cada uno tiene tres estilos de lucha diferente en la pantalla de selección a elegir, dándoles un par de movimientos extra, y en algunos casos, realmente cambiar la forma en que estos se desempeñan en las peleas, siendo el mismo personaje pero sintiéndose poco diferente. Estos estilos fueron diseñados para ayudar a los combatientes a afinar y elegir preferencias específicas en cuanto al estilo de juego que más les acomode, y se le añade un nuevo nivel de estrategia para cada partida.

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NetherRealm también nos comentó que aunado a esto, al momento de elegir un estilo, el personaje tendrá una representación visual diferente, dependiendo cual escogiste. Por ejemplo, un Sub-Zero que se elige en especialidad o estilo con poder de hielo se verá con los brazos congelados, mientras que si eliges el estilo de Guardmaster tendrá una mascará con un toque de hielo en la cubierta. Personajes como Ferra/Torr tienen un arsenal de movimientos ya que al ser digamos “dos” personajes en uno, nos hacen ver como ahora las posibilidades son muchas para la franquicia en la nueva generación de consolas.

También probamos a Kotal Khan, un dios azteca que será uno de los personajes más pesados del título y que con un solo golpe baja una cantidad considerable de sangre, también puede invocar tótems que le dan efectos beneficiosos durante los combates, e incluso hacer descender un rayo de sol que le cura o perjudica a su oponente poco a poco.

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Los controles son exactamente los mismos, cambian un poco dependiendo los estilos de cada personaje (como dijimos anteriormente), al pelear los escenarios ahora nos servirán para interactuar con ellos ya sea de forma defensiva u ofensiva, por lo que tendremos que ver cómo utilizar el entorno a nuestro favor porque si no puede ser nuestra sentencia de muerte. Los movimientos de Rayos X ahora son un poco más largos y vistosos, demasiado gráficos y no para estómagos débiles, por obvias razones, son parte del encanto que ha tenido Mortal Kombat, la sangre que sin pena hacen correr a chorros en el juego, pero debemos decir que hasta el momento no es tanta o que es literalmente más sangriento que los anteriores juegos de Mortal Kombat, aunque obviamente, los movimientos, fatalitys, combos, etc. son más creativos que te harán hacer uno que otro gesto acompañada de la frase “Eso debe doler”, lucen muy bien y por su creatividad hacen que se vean más gore.

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En cuanto a los fatalitys, estos en la prueba estaban desbloqueados para poder realizarlos de una manera rápida y poder apreciarlos, debemos decir que los de la mayoría son brutales, muy ingeniosos y lo bastante sádicos para que los amantes del título lo gocen a lo grande, el de Scorpion ya completo es muy gráfico, nuestro favorito, no quisiéramos decir como son por la sorpresa que queremos se lleven al irlos viendo poco a poco conforme se vaya acercando la salida del juego, si quieren saber cómo es alguno en especial pueden dejar un comentario preguntándonos.

Con más tiempo para retoques sin duda este juego será otra adición popular a la serie. Mortal Kombat X saldrá en algún momento del 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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