Hands On | Sunset Overdrive.

E3 2014 sunset

Sunset Overdrive, el próximo título de acción en mundo abierto de Insomniac Games, es fácilmente uno de los juegos más inusuales en lo que fue la pasada E3 2014. Una deliciosa mezcla de acción y comedia, Sunset Overdrive voltea el concepto del fin del mundo clásico, presentando la parte más loca de este en una forma que a pesar de su premisa bastante alternativa, encanta.

Sunset Overdrive está inspirado en películas apocalípticas como Omega Man, pero los desarrolladores decidieron modificar la narración de manera que el universo no es un opresor, o mundo monótono. En su lugar, decidieron centrarse en el mundo como un nuevo comienzo para los sobrevivientes, y se nota en las imágenes de color caramelo, trajes extravagantes, armas extravagantes, y la emoción del wall-running, ir por riles de un lado a hacia otro, y saltando de tejado en azotea.

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El personaje principal (que se puede ajustar, siendo totalmente personalizable, desde el color de la piel, el sexo y la ropa) es un portero que trabaja en la fiesta de lanzamiento de una nueva bebida energética llamada OverCharge Delirium XT. Desafortunadamente, Fizzco, la compañía detrás de la bebida, empujó esta a los ciudadanos de Sunset City con un efecto secundario mortal: Causa una mutación en las personas convirtiéndolas en monstruos. Hay una historia más grande aquí que implica entrar en contacto con y trabajar para una variedad de facciones, estas iran marcando el desarrollo del juego, pero al final de cuentas es tu trabajo sobrevivir a esto de una manera muy peculiar.

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El modo de juego recuerda a títulos de SEGA como Jet Set Radio y Sonic the Hedgehog, y vaya que con estas bases, son su clave del éxito. Seremos capaces de ser como un skater a lo largo de todo, desde las líneas de energía hasta los bordes de los tejados en los edificios. Mientras estamos ejecutando este balanceo tipo skater, o saltando, tendremos la ventaja del combate que igualmente es muy variado y con un armamento variado. Aquí tendremos combustibles de combate acrobático que llenara nuestro medidor de Style, un indicador que activa Amps definidos por el usuario, o ventajas que otorgan nuevas habilidades. Estos también podrás diseñarlos a tu gusto.

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Los controles son más una combinación de Tony Hawk que de Assassins Creed (por sus comparaciones del estilo parkour), toda una sinfonía con combinaciones de botones elaboradas, que producen efectos diferentes dependiendo de dónde y cuando se los presiona. El arsenal no es el estándar de selección de armas y bombas que encontrarás en otros juegos de acción. El humor de Sunset Overdrive penetra esa área del juego. Por ejemplo, una de las armas es Hi-Fidelity, un arma que dispara álbumes, algo bastante cómico, otra es la llamada TnTeddy que lanza osos de peluche atados a dinamita. Como dijimos, puedes mejorar tus armas con los Amps, o simplemente mediante el uso de ellos, según vayas avanzando en el título. Hay un circuito de retroalimentación muy satisfactorio que se desarrolla a medida que dañes a las turbas cada vez mayores de mutantes.

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El multijugador toma la forma de un modo co-op de 8 jugadores llamado Chaos Squad. Allí, tu equipo con los otros siete jugadores tendrán que hacer frente a misiones específicas, para que los jugadores compitan en un formato de compañerismo para obtener mejores y recompensas. Este modo fue el que más probamos, utilizando la gran variedad de armas para proteger un punto en especifico, las ordas iban aumentando conforme avanzábamos y a pesar de que estas eran más amenazantes, el sentido que maneja Sunset Overdrive nos hacia divertirnos de manera bastante cómica por lo que teníamos en pantalla y el humor que maneja, sin duda esta es la clave del juego, quizá no aporte nada al universo pero vaya que ese es su encanto, divierte, entretiene, nos pone un buen reto y sobre todo, hace que nos sintamos todos unos badasses.

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Insomniac tiene aquí algo que vale la pena prestar atención a este otoño. Sin duda Sunset Overdrive se perfila como una nueva y emocionante IP. Estamos muy contentos y atentos a descubrir qué otros secretos están escondidos en este título de aquí a su llegada a Xbox One el 28 de octubre.

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