Reseña | Tales of Xillia 2

Cover tales of xillia 2

Nombre: Tales of Xillia 2.

Desarrollador: Namco Tales Studio.

Distribuidor: Bandai Namco.

Jugadores: De 1 a 4.

Genero: RPG.

El primer Tales of Xillia nos convenció con los temas maduros que abordó y las mejoras al sistema de batalla en tiempo real de la serie, además de su estructura general. Esta secuela sigue basándose en sus personajes, interesantes sin duda, al mismo tiempo que añade algunas características nuevas pero desgraciadamente tiene tropiezos en comparación con su predecesor.

Con Tales of Xillia 2 tenemos cuestiones que aparecen por primera vez en su ritmo, la trama comienza lento, teniendo cerca de 10 horas de juego antes de que se ponga interesante. Esto por una mecánica de pago introducido tempranamente para conseguir que los jugadores participen y se preparen mejor para las batallas difíciles. Esta mecánica esta en la historia para comenzar como una gran manera de conocer el mundo de Tales of Xillia 2, pero más tarde se convierte en un obstáculo molesto, ya que no se puede avanzar a menos que pagues una porción. La frustración se monta rápidamente, ya que las misiones secundarias dependen en gran medida de ir a buscar los objetos y la caza de monstruos, que no es atractivo. El único contenido extra que vale la pena es los capítulos secundarios de los personajes que regresan.

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La narrativa del juego mejora conforme avanzamos y nos adentró más en ella que su predecesor. Se establece un año después de los acontecimientos del primer juego, con ritmos interesantes (como la exploración de líneas de tiempo alternativas), pero sus estrellas brillantes son las relaciones entre los personajes. Los nuevos protagonistas, Ludger y Elle, tienen una creciente y sincero vínculo que es divertido de ver. Elle se destaca como una niña que afronta las dificultades de la pérdida de un familiar y encontrar su lugar en el mundo, convirtiéndose rápidamente en nuestro personaje favorito del juego. Leia era un personaje poco trascendental en el primer título pero Tales of Xillia 2 la hace mucho más interesante, ya que se esfuerza por convertirse en una periodista de éxito. Momentos así nos hicieron ver que es necesario a ver jugado el primer titulo para entender mejor este título. No es tan necesario pero la experiencia de ver como ha crecido el viejo elenco es sin duda digna para la disfrutar más el juego.

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El sistema de batalla, ahora parece como un juego de pelea, sigue mejorando, y es más divertido que nunca. Las batallas son de ritmo rápido y frenético, y que están equipadas con una amplia variedad de habilidades para manejar a los enemigos. Podremos cambiar de arma en esta ocasión, eliminando a los enemigos con cuchillas dobles, un martillo, o pistolas. Cada arma se utiliza de manera diferente y funcionan mejor para ciertos tipos de enemigos. Además, una habilidad de transformación también ofrece ataques más poderosos, por un período corto, lo que evita nos acorralen en las batallas contra un jefe poderoso.

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Bandai Namco también trae de nuevo el sistema de enlace, que empareja a dos personajes para los bonos, y flanquear a los enemigos. El Ludger nos enlaza con otro personaje, y sus aumentos de afinidad (Affinity). Esta misma también se aumenta dependiendo las respuestas que tengamos en el diálogo, que nos da una razón para elegir nuestras palabras cuidadosamente. El sistema de afinidad (Affinity) es una excelente adición, así como las relaciones de construcción que tendremos con nuevas habilidades de combate.

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Aprender ataques y habilidades especiales ha cambiado. El sistema de progresión de esta entrega se centra en las propiedades elementales. Equipas orbes, cada uno con una serie de los seis elementos, para aprender, mejorar los ataques y habilidades. Algunos orbes contienen habilidades de superposición, por lo que si un personaje ya conoce la capacidad, el nuevo orbe lo mejora. No disfrutamos tanto de esto como el sistema aerodinámico del anterior juego, pero es sólido.

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El mayor crimen de Tales of Xillia 2 es que reutiliza mucho su propio contenido y carece de nuevos entornos. Además de eso, en el juego visitamos mazmorras, pueblos y campos varias veces, estos exactamente sin algo de aporte. Muchos de estos lugares no son nada del otro mundo, ya que la mayoría de las mazmorras tienes cosas muy lineales, carentes de puzzles. Por lo menos los campos son abarrotados de objetos de colección que ayudan para la personalización y actualizaciones, pero la falta de nuevos entornos es decepcionante.

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Tales of Xillia 2 tiene sus defectos, pero también tiene un montón de lo que los fans de la serie adoran: batallas difíciles, grandes interacciones de personajes, y una historia llena de giros. Estamos muy interesados en la serie, por lo que esperamos que crezca de mejor manera pese a las pocas cosas que tiene esta segunda parte.

Puntuacion 3

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