Nombre: FIFA 15.
Desarrollador: EA Canada.
Publicador: EA Sports.
Jugadores: de 1 a 24.
Género: Simulador deportivo.
Consolas: PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360, 3DS.
Cuando hablamos de fútbol en los videojuegos, indiscutiblemente tenemos que traer a la mesa a FIFA, franquicia que Electronic Arts ha venido desarrollando ya desde algunos años, y que se ha convertido en una de las marcas más redituables de la que tenemos memoria. Como cada año, la compañía busca renovar el título y volverse a ganar el corazón de nuestras carteras. ¿Lo consiguieron?
La bandera de FIFA 15 usa como slogan la frase “Siente el juego”, sirviendo como clara introducción al universo de nuevas características que sus desarrolladores han implementado para hacernos sentir en un partido real.
De inicio, lo que más llama la atención en esta entrega, es el acabado gráfico conseguido –sobre todo en la nueva generación de consolas- ya que los jugadores de las ligas de alrededor del globo terráqueo lucen como una copia exacta de sus contrapartes en la vida real; inclusive sus gestos faciales son más creíbles. De igual manera, los estadios han sido totalmente renovados, y los hinchas que abarrotan las gradas han dejado de parecer muñecos de cartón que se mueven con el aire. Se nota que esta entrega es la primera realmente pensada, creada y concebida como un título que llegaría a PS4 y Xbox One.
Los campos en esta ocasión lucen muchísimo más detallados, y poco a poco se van desgastando con cada barrida o caída de los jugadores que se encuentran allí. Es muy gratificante observar las rayas que quedan marcadas en el césped; cada metro cuadrado luce vivo, realista y totalmente orgánico. Claro está que estos detalles solo podrán ser observados en las versiones realizadas con Ignite (motor gráfico de EA) del cual hablaremos un poco más a detalle debajo.
Jugablemente, Ignite es un factor muy a tomar en cuenta, considerando la amplia gama de animaciones conseguidas al utilizarlo, igual que las físicas conseguidas. Ahora el balón que golpeamos tiene peso propio, dejando de sentirse como un elemento más que traemos en los botines; nunca más una jugada será igual que la otra ya que Electronic Arts ha puesto un cuidado en este apartado, que casi raya la perfección. “Sintiendo el juego” nos daremos cuenta de lo mucho que ha evolucionado FIFA, ya que la esférica se nos va a atorar, escapar, rebotar de más o simplemente no nos permitirá que la tengamos pegada en nuestros pies –queja frecuente de los fanáticos-. Los choques entre jugadores lucen preciosos, y ahora el éxito conseguido con una barrida dependerá de lo bien aplicada que esta sea, considerando el ángulo desde que sea el lance y la perspectiva del contrincante que buscamos detener.
Cierto es que en algunas ocasiones los encontronazos nos harán pensar que algo está “sobreactuado” pero créanme que nunca había visto a un Neymar virtual, dando tantas vueltas al tropezarse (¡Como en un partido del Barcelona real!). El sistema de colisiones, y la física que lo acompaña también ayudará en momentos cruciales como un remate al travesaño o un enfrentamiento uno a uno durante un tiro de esquina. Las reacciones de los jugadores resultan agradables en ocasiones así, ya que podremos ver jalones de greña playera y broncas por empujones.
Ciertos detalles como el que los palos del tiro de esquina ya no son “transparentes” y el hecho de las redes se muevan de acuerdo al clima que nos envuelve, son regalitos que más de uno apreciará. Puedo asegurarles que ver a Cristiano Ronaldo nadar en una alberca de lodo, hecha en el Santiago Bernabéu es una verdadera gozadera.
En cuestión de variedad, los modos de juego serán los que mantengan viva esta entrega, al menos hasta el 2015 que llegue su sucesor. Nuevamente nos toparemos con los ya característicos partidos rápidos, que consisten en retitas contra el CPU o un amigo en nuestra consolas; los torneos, que nos permiten elegir la copa que deseemos (incluída la Liga MX); las carreras de jugador, o Director Técnico, que pueden disputarse en solitario y en línea o el laureado nuevo sistema de partidos en vivo, mismo que detectará al equipo que elegimos como favorito, y nos alertará cuando este juegue en Televisa, permitiendo también que disputemos el mismo partido en FIFA 15 (hay un trofeo / logro por realizar esta acción).
FIFA Ultimate Team (FUT) nuevamente logrará robarse nuestros corazones con el laureado sistema de progresión y curiosa manera de permitirnos armar un equipo de ensueño, a base de cartitas que se dividen en categorías bronce, plata, y oro, estas últimas otorgando a las mejores estrellas del balompié internacional. Después de unas cuantas horas invertidas, yo ya tengo a “Chicharito” Hernández, Cristiano Ronaldo y Omar Bravo en mis filas, por si quieren enfrentarse a su poderío. Muchas otras escuadras rondarán el mundo en línea de FIFA 15, y en ocasiones nos toparemos con algunas ultra poderosas que seguramente nos devastarán desde los primeros minutos de juego; no se desanimen, todos empezamos como fracasados y terminamos siendo leyendas –al estilo de Kuno Becker.
Es importante destacar lo robusta que se ha vuelto la infraestructura en línea de Electronic Arts; nunca antes en FIFA había sido tan fácil encontrar rivales con una conexión similar a las nuestras. Gracias a ello, el lag en los partidos será prácticamente nulo, y nunca más lloraremos de coraje al darnos cuenta que perdimos experiencia por ser derrotados al desconectarnos de los servidores.
Puntos extra para la excelsa banda sonora que nos deleitará durante los tiempos de carga o de las navegaciones por los menús. Estoy seguro que, como cada año, existirán muchas personas poniendo a trabajar a Shazam para que les diga qué y quién está tocando la melodía en turno. Las narraciones en español latino son también muy buenas, pero siento que podrían pulirse más. Todavía entiendo por qué fue eliminado del casting Ciro Procuna.
Claro está que FIFA 15 no es un simulador deportivo perfecto. Todavía existen un montón de posibilidades que podrían mejorar la ya de por sí exitosa fórmula, empezando por una mejor “caracterización” de las ligas que podrían ser consideradas como inferiores –México entre ellas-, y algunas atenciones a las pequeñas caídas de cuadros con los acercamientos bruscos. De igual manera, hay ocasiones en que los rostros siguen pareciendo escuálidos, y un poco más de público distinto no vendría nada mal. No por ello puedo dejar pasar que estamos ante el mejor título deportivo que hayamos visto en los últimos cinco años, y que EA ha dejado el estandarte muy en alto esta temporada.
