Ubisoft | Jade Raymond deja la compañía.

jade_raymondDespués de una década deslumbrando con su belleza en las oficinas de Ubisoft, el día de hoy se ha hecho oficial la salida de Jade Raymond, dejando la vacante de director en Ubisoft Toronto por un corto tiempo.

He pasado 10 años extraordinarios en Ubisoft, y estoy orgullosa de haber sido parte de muchos de los mejores equipos de la industria para hacer juegos verdaderamente notables. Esta es una de las decisiones más difíciles de mi carrera, pero el estudio de Toronto es fuerte y llevan un camino sólido. Estoy segura de que ahora es un buen momento para mi transición en el liderazgo del estudio a Alex y así poder perseguir mis otras ambiciones y nuevas oportunidades. Estén atentos para más información sobre lo que se viene para mí, pero por ahora, me gustaría dar las gracias a Ubisoft por su apoyo a través de los años, y les deseo lo mejor en todos sus próximos proyectos».

Alexandre Parizeau, quien se desempeñó como productor mayor en Splinter Cell: Blacklist, Splinter Cell: Conviction y Rainbow Six: Vegas, reemplazará a Raymond como director general de Ubisoft Toronto, iniciando el 29 de este mes. Estas fueron las palabras de Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montreal y Toronto:

En nombre de Ubisoft, me gustaría dar las gracias a Jade por su liderazgo y contribuciones a lo largo de los años, y le deseo todo lo mejor en sus próximas aventuras. El estudio de Toronto es una parte clave de la red global de Ubisoft, y Alex ha estado en el corazón del crecimiento del estudio en los últimos años. Él era la opción obvia para dirigir este talentoso grupo de personas, ya que continúan desarrollando juegos increíbles «.

De mi parte solamente me lamento nunca haber conocido a Jade en persona, ya que soy su fan, así que espero siga en esta industria. ¿Creen que afecte esto al trabajo del estudio? Dejen sus comentarios.

 

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